今天是 1 月 10 日星期一,含泪上班的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻~今天的日报如下:
1.丝之鸽要来了?《空洞骑士:丝之歌》极有可能在今年推出
2.肝疼!《消逝的光芒2》全成就大约需要 500 个小时
3.传闻称宫崎英高新作为《装甲核心6》
4.《底特律:变人》开发商或正同时开发两个 3A 游戏
1.丝之鸽要来了?《空洞骑士:丝之歌》极有可能在今年推出
外媒 THEGAMER 的编辑最近发现,通过手机设备登陆 GOG 移动端并访问《空洞骑士:丝之歌》页面,会在下拉菜单的发布日期中看到 2022 的字样。
虽然这有可能只是一个临时占位符,但它与去年 9 月泄露的发布日期一致,所以我们现在的两条线索都指向了 2022 年。目前我们并不清楚《空洞骑士:丝之歌》是否会像第一部那样跨平台,但考虑到它的移植难度和商业价值,同时登陆多个平台应该也是板上钉钉的事情了。
杉果娘:当你以为他要鸽的时候他不鸽了,也是一种鸽……
2.肝疼!《消逝的光芒2》全成就大约需要 500 个小时
《消逝的光芒2:人与仁之战》开发商 Techland 近日在推特上宣布:“如果你想要在游戏中取得全成就的话,至少需要 500 个小时,这几乎与从波兰首都华沙步行到西班牙首都马德里所需要的时间一样长。”
不过这条推文并没有激发玩家对其内容的好奇心。在数千条回复和转发中,许多玩家认为这 500 个小时的内容必然存在大量没有必要存在的“垃圾时间”,同时很多玩家决定取消预购来避免陷入 Techland 的陷阱。随后该工作室发推文澄清道:“500 个小时是指完成所有任务,达成全部结局,然后探索游戏的每一个角落的时间。如果你只玩一周目主线和支线任务的话,大约会花费 70-80 个小时,所以别担心!”
2020 年 5 月有报道称《消逝的光芒2》的开发状态令人遗憾,尽管 Techland 否认了这一说法,但后续的报告则进一步表明项目的确非常混乱。但不管怎么说《消逝的光芒2:人与仁之战》都将在 2022 年 2 月 5 日与大家相见,总之先期待一下吧。
3.传闻称宫崎英高新作为《装甲核心6》
时至今日,FromSoftware 几乎已经成为了一种特定游戏风格的代名词,但粉丝们也一直没有忘记科幻背景的动作游戏《装甲核心》系列曾是该工作室的主要业务。宫崎英高也曾在多个场合表示该系列的续作正在制作中,然而近日有网友发现了一些新线索。
Reddit 用户 Red Liquorice 曝光了《装甲核心6》的首批细节。他声称收到了 FromSoftware 的一份关于《装甲核心》新游戏消费者调查,其中包含了两张截图,一些游戏玩法剪辑,以及一些关键剧情的文本描述。
《装甲核心6》的故事似乎聚焦于一种名为 Melange 的未知物质,它可以“极大地推动人类社会进步”,尽管它似乎也有很强破坏性的负面影响。很久以前,Melange 造成了一场宇宙大灾难,摧毁了 Bashtar 行星以及周围的恒星系统。现在,随着 Melange 在地球上再次被使用,相互竞争的派别纷纷涌向 Bashtar 中的遗迹,包括各国政府、斜教、雇佣军和巨型企业等等。
Red Liquorice 还提及了游戏玩法和系统。据称《装甲核心6》包含高自由度的角色定制,“动态的”第三人称射击,以及近战武器和盾牌的混合型战斗。充满压倒性规模感的机甲系统也是必不可少的,而且该系统似乎更加强调玩家构建多样性,游戏的可定制程度非常高。
当然这些都是未经官方证实的内容,在 FromSoftware 或万代南梦宫正式表态之前,我们最好还是持保留态度。但不管怎么说,该系列的最后一款游戏也是 10 年前的事情了,所以《装甲核心6》确实是系列粉丝期待已久的作品,希望在不远的将来我们能听到更多关于它的消息。
4.《底特律:变人》开发商或正同时开发两个 3A 游戏
《底特律:变人》的开发商 Quantic Dream 工作室此前表示《星球大战:日蚀》正在开发中,但 Twitter 用户 AccNgt 爆料称 Quantic Dream 巴黎工作室目前正在开发制作另一款 3A 级游戏。
据称这将是一款“很幽默”的游戏,将以 Quantic Dream 在 E3 2013 上展示的 PS4 技术 Demo《黑暗术士》(The Dark Sorcerer)为基础,并且将比《星球大战:日蚀》更为先进。值得注意的是,Quantic Dream 对于基于技术 Demo 改编游戏并不陌生:此前大热的《底特律:变人》就是以 2012 年的 PS3 技术 Demo《Kara》为基础制作的。
爆料中还说这将是一款跨世代游戏,同时也会登陆 PC。它将与 Quantic Dream 之前开发的游戏一样专注于故事叙述与互动,由 Quantic Dream 的创始人 David Cage 亲自撰写剧本,背景设定在一个中世纪幻想世界。
有趣的是,AccNgt 还表示该项目的开发团队正在努力招募开发人员。此前有报道称《星球大战:日蚀》同样也在招募开发人员,而且已经遇到了人手不足的问题。这很难让人不担心这两款游戏的开发前景,毕竟《星球大战:日蚀》将是开放世界动作冒险游戏,人手短缺的工作室很难做出这么庞大的项目。
AccNgt 曾在今年 TGA 之前准确泄露了《星球大战:日蚀》的截图,但说一千道一万,上述内容都是未经证实的爆料,建议各位谨慎吃瓜。
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