在line:11,我们可以看到
def main end # line:99
这个方法。
当我们运行一个Scene脚本($scene = Scene_×××.new)的时候,脚本就会自动运行当中的main方法。
那么,在main这个方法当中定义了甚么东西呢?这个关系到我们调用战斗画面.new(Scene_Battle.new)会出现甚么东西,所以就看一下吧!
大致来说,main当中包含了这些东西:
def main# 战斗之前 1.初始化(准备) 「战斗用数据」 2.生成各种窗口 3.生成活动块 4.执行过渡(窗口的切换)# 战斗之中 5.战斗 6.更新# 战斗之后 7.刷新地图 8.释放所有窗口 end # line:99
这个就是战斗画面的整个运作原理。
》未完待续
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