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【几分钟义务教育】系列-Unity新故事导演系统Timeline中文教程合合集

自己翻译的Unity官方教程Timeline系列

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【几分钟义务教育】系列-2D游戏开发视频教程合集

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自己翻译的Unity官方在线培训视频,有兴趣的朋友请学习。

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感谢高前辈和刘前辈的帮助,我的守卫:超凡英雄正式上架

多亏了高前辈和刘前辈的帮助,游戏终于上架。

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独立开发者求生之路--Unity Asset Store篇

独立开发者在游戏开发途中,往往面临许多问题,生活问题尤为重要,如何才能在开发中保证基本的衣食住行基本生活条件呢?

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Unity可视化编程插件PlayMaker使用心得-02

PlayMaker的操作界面--上篇

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Unity可视化编程插件PlayMaker的基础介绍篇

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《MEXEL》开发日志-04-2016.08.01

主角制作流程,从角色设计到模型制作接着到动画制作再到角色行动控制,整个完整的流程。

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《Mexel》开发日志-03 2016.07.20

MEXEL开头短片中的传送门制作流程

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《Mexel》开发日志-02-2016.07.15

BOSS-Carrion M-Fower 模型制作过程

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《Mexel》开发日志-01

独立游戏《Mexel》开发记录01

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