会员主页 个性站点
独立游戏剧情设计指南:人物塑造进阶
一个被视为“废物”的无能王子,他复国的唯一武器是逻辑推理与《三十六计》。
两个月前,我分享了一篇关于“高密度叙事”的创作心得,收获了良好的反响。今天,我想在此基础上更进一步,分享一些具体的叙事技巧,希望能为大家带来启发。
在剧情向独立游戏的创作中,如何既能使作品传达作者的精神内核,又能让玩家玩得开心、看得满意?本文将结合笔者的创作实践,探讨独立游戏剧情设计的方法,欢迎有相同爱好的朋友们一同参与讨论。
转眼间,《小猫换装》发布已满整一年。借此机会,我想从几个方面聊聊游戏的设计思路、制作成本,并总结一下到现在的热度与销量。
《小猫换装》:不用一个字,讲好一个故事
如果可以的话,希望能招募到负责美术的合作者。
如果你喜欢《光明王传说》并愿意帮忙一同重制这个游戏,你将会是我一生的贵人。
我们还在为爱奋斗!
《光明王传说》、《小猫换装》、《破晓幸存者》参加漫元领域展会与CP30纪念