04十二

如何写出受人欢迎的角色?

独立游戏剧情设计指南:人物塑造进阶

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03十一

纵横为术,燎原为道——《光明王传说》重制版标题已确定!

一个被视为“废物”的无能王子,他复国的唯一武器是逻辑推理与《三十六计》。

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独立游戏剧情设计指南:叙事技巧进阶

两个月前,我分享了一篇关于“高密度叙事”的创作心得,收获了良好的反响。今天,我想在此基础上更进一步,分享一些具体的叙事技巧,希望能为大家带来启发。

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独立游戏剧情设计指南:高密度叙事心得分享

在剧情向独立游戏的创作中,如何既能使作品传达作者的精神内核,又能让玩家玩得开心、看得满意?本文将结合笔者的创作实践,探讨独立游戏剧情设计的方法,欢迎有相同爱好的朋友们一同参与讨论。

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《小猫换装》制作感言:一年过去,写个小总结

转眼间,《小猫换装》发布已满整一年。借此机会,我想从几个方面聊聊游戏的设计思路、制作成本,并总结一下到现在的热度与销量。

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《小猫换装》:不用一个字,讲好一个故事

《小猫换装》:不用一个字,讲好一个故事

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《光明王传说》重制版界面与相关功能的初步设计展示

如果可以的话,希望能招募到负责美术的合作者。

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《光明王传说》重制计划发布!喜欢推理解谜剧情向游戏的朋友们欢迎进来看看~

如果你喜欢《光明王传说》并愿意帮忙一同重制这个游戏,你将会是我一生的贵人。

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生化危机背景的恋爱养成ARPG《破晓幸存者》,预计明年发售!

我们还在为爱奋斗!

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10月,我的自制独立游戏参加了两场展会

《光明王传说》、《小猫换装》、《破晓幸存者》参加漫元领域展会与CP30纪念

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