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继上篇日志分享了第一次使用PICO-8开发游戏之后,我已经沉迷在PICO8无限魅力之中。这次准备提高点难度开发一款动作游戏,尝试下如何处理物体移动 碰撞等。
使用PICO-8复刻像素版的InfiniteLoop,体验PICO-8开发流程