人们常说“地狱坦荡荡,恶魔在人间”,但是,天堂又何时离开过我们?
在2011年发售的《To the Moon(去月球)》用了一个平淡而朴素的爱情故事感动了几乎每一个玩家,也让这部作品在游戏史上留下了浑厚的一笔。时隔6年,正式的续作《Finding Paradise(寻找天堂)》也终于发售,这部作品保持了与前作一样的画面, Kan 'Reives' Gao给作品写的曲子一样和谐优美,但是这一作的语言更加显得幽默,解密方式上也做出了改变。总的来说,除了玩梗玩的有点过火而外,升级的与保留的都恰到好处。
(甚至有用到守望者的梗)
主角依旧是西格蒙德公司的Dr. Rosalene(下文用罗莎)和Dr. Watts(下文用沃茨),他们的病人也是一位临近天堂的老人“Colin”(下文用科林)。老人在还能自由活动时找到西格蒙德公司申请让他拥有一个没有遗憾的人生,但是又不想让人修改他的记忆,这就难倒了专家们。但是客户的请求必须要满足,所以罗莎和沃茨和原来一样,用机器进入科林的大脑,通过修改他记忆的方式让他拥有一个对于他自己的完美人生,而在这过程中,又遇到了比Tony更加奇怪的事情发生。(因为故事的精彩,我不打算介绍到底发生了什么,只有自己玩过以后才能领略到故事的独到之处,所以我建议各位自己去体验这个故事。下文涉及剧透,酌情阅读)。
小时候因为父母工作繁忙而经常一个人生活的科林在一次阳台上看东西时遇到了特别活泼的女孩Faye(法耶),从不怎么合群的小孩一直到实现自己飞行员的梦想上都有着法耶的陪伴,一直到他拥有了妻子“Sofia(索菲亚)”以后,法耶就没有出现在科林的眼前。在沃茨和罗莎对科林记忆探索的过程中,一步一步的发现,其实,法耶并不是一个真实的存在,而是科林幻想出来的小伙伴。每一个小孩子,包括我们的孩提时代,谁不是喜欢幻想自己拥有一个无所不能的小伙伴,就像《凯尔经的秘密》里布兰登在森林里遇到的精灵“阿诗琳”一样,我们会因为对环境认识的不同在脑子里创造出属于自己的好伙伴,有的会使用各种超能力,有的则是朴素的“聆听者。不管怎样,这些小伙伴的存在让我们度过了一个又一个艰难的时刻,尽管是不真实的伙伴。最后的地方,法耶告诉科林想要欣赏真实的世界,那么就要放弃这些美好的幻想。没有错,如果我们尽情的享受自己心里创造出来的乌托邦,那么真实的世界也就会离我们越来越远。最后觉悟的科林说尽管有这些遗憾,但是也是因为这些遗憾他才拥有了现在。这也没错,现实不是乌托邦,怎么可能那样完美无瑕呢?又或许现实本身是完美无瑕的,只是我们就只站在自己欲望上看到的完美只是邪恶的幻想罢了。
说到底,天堂在哪里呢?对于恶性案件,网络上都会传着“地狱坦荡荡”恶魔在人间”这样的句子,这句话没有错,因为地狱与人间本来就没有分开过,恶魔也行走在人间是最符合规律的;但是当这些事情发生的时候,很多人都会有从心里爆发出来的善良,维护受害者,批判作案者,这样充满正能量而不是去帮助坏人做更坏的事情本身不就是一件美好的事情吗?天堂在人们印象里本就是美好的,这不也正是天堂本身的表现吗?爱情也是美好的,但是天堂包含了所有人们认为的美好,那么可否说“爱情”存在于天堂中呢?
不论是Colin与Faye还是Colin与Sofia又或者是Tony与River的爱情故事,在人们看起来总觉得有一种莫名的悲凉,可是心里却又会感到一股暖流流过,这并不是因为故事有多么感人,而正是因为天堂存在,爱情使人们感觉到了它。所以,我们在谈论爱情的时候,到底是在说什么?不论是空间里流传万千的句子、电影中感人至深的台词、真实发生的爱情故事、还是游戏里的剧情,这些严格来说不能说是“谈论爱情”,更因该说是“探索爱情”。为什么这些东西总能让人觉得心里一暖,觉得“很有道理”,正是因为它们都是在描述“爱”这个本质,由于这个本质是美丽的,有无限魅力的,所以各种描述它的任何媒介都能让人感受到它的一部分,当然,也没有什么东西能够把“爱”的本质讲述出来,因为这个东西只能由自己去体会,去感悟,感觉到的人才会明白,要说出“爱”是什么根本不可能的,因为它是一种规律,再多再详细的描述也只能是它的一部分。也因如此,我们在谈论爱情的时候,应该是在讨论已经探索出来的“天堂”。享受爱与被爱,然后带着这种感觉去享受真是的天堂吧。
就像科林最后的觉悟那样,因为有了遗憾,我们才能够拥有现在的全部,所有的残缺都像是维纳斯断掉的手臂那样,赋予了整个雕像“完美”,天堂始终都没有离开过任何人,只是要人们意识到遗憾的存在不是为了阻挡人,而是为了领导人们进入真正的天堂。不愿意走出自己心里的理想国,被“真实”构建的天堂也会被自己越丢越远。
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