之前的战斗场景如下图所示,用一套方块素材拼的,加上卡通材质。
示例图展示的是海边的战斗场景,那些方块真的是我用手一个一个拼的。其他还有诸如沙漠、雪山等场景,是一个执行策划老哥拼的。
然而就是这套场景,已经被很多人吐槽太丑了,再加上近期对品质需求的提升,最后决定升级一下场景,变成了下面这种样子:
还能通过调节色温和光照实现昼夜效果:
这种森林地形的场景会弄许多个,让整体的战斗场景更丰富一些,不过这样一来,模型的精度又显得不够了,陷入了水多加面,面多加水的尴尬境地,只有等后面再想办法筹钱外包一波模型提升一下品质。
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