1. dengdai 2018-11-18

    快了快了

  2. Haisuneptune 2018-11-18

    别再问了 快了快了

  3. dancingjuste 2018-11-18

    别问,问就是快了快了

  4. ☀ 夏丶一抹阳光 2018-11-18 微信会员

    虽千万人吾往矣。

  5. 快了快了

  6. bill110100 2018-11-18

    一直关注这个游戏,之前在b站看了核聚变展的主播直播,想提个建议:
    希望你们能在发售时,把新手教学做的更完善一些,把你文章中的那些特色,加入到新手教学之中,否则大量的玩家仅仅知道如何操作,就匆忙的开始一局新游戏,初始的几个小时就陷入到大量简单,繁琐的且没有特色的搜集建设之中,在被这些琐事困扰之后,很可能在还未体验到游戏的核心修仙系统,就弃游,且在steam上差评,狂喷抄袭。
    或者做一个从门派中期,基本建设已经完成的地图开始游戏的新手模式也是不错的做法,可以让玩家尽快就体验到你们游戏的核心特点,来避免大量无知玩家的差评影响。

    • ch7782061 2018-11-19

      @bill110100:说的很对,内容丰富,但如果一股脑都给出来的话,难免会让人产生一种不耐。如果能在前面的关卡做删减,随着教学或者剧情(如果有的话)的深入,逐渐开放精深的系统的话,既能保持长久的新鲜感又可以让小白玩家更容易上手就太好了。

  7. ch7782061 2018-11-19

    好棒!看好看好,看见人物造型跟环世界有这么大的区别就放心了。希望游戏进程能够由浅入深,不过看起来需要投入打吧的时间吧。。。。老夫的头发看来又要白不少了。。

  8. MoZom 2018-11-19

    我觉得吧,阶级分布得太少,居然没有长老,亲传弟子啥的,有些low,然后就是每年也许能弄个P民们上山考核入派,然后玩家可以放那些修炼考核用的东西在一个房间里面设置成考核房,看着P民挤破头皮也想进我的帮派那才是最爽的。然后就是我最关注的一点,小人在后期能学到可以改变地形的法术吗?比如说范围灭火,范围生火,或者是催生普通植物啊啥的

  9. 你的九次方 2018-11-20 微信会员

    建议参考凡人修仙传,
    1.时隔多年一次的凡人考核入门
    2.修仙门派每间隔多少年比武大会
    3.后期多出点阶级,心法什么的。(每个人的法宝是不是各具特色?)

  10. 疯不觉 2018-11-20

    @GSQ 希望可以多一些中国传统的修仙元素,画面上不要那么阴暗明丽一些才有仙侠的感觉,人物造型方面希望可以参考一下汉家江湖的造型,希望能精致一些,看到了这个游戏立马就喜欢上了,真心希望这个游戏能做好

  11. 天空丨太阳 2018-11-22 新浪微博会员

    有两个问题。第一,跟我想象的一样,太偏重于国代传说文化的体系,策略运营的游戏但是并没有走国际化的题材挺令人失望的。这么复杂浓重的中国修道题材,是不是有点闭门造车的意思了?恐怕外国玩家和中国玩家都不好接受的。第二,邪道魔修的选择太过于极端,负能量很多容易让不成熟的玩家心智迷乱,说严重了就是传播宣传xie教了,看看其他游戏哪个是象你们这么能作的
    本来是希望象rimworld一样搞个中国题材,民间参与发布MOD,有创新更好,优秀MOD可以收费那种模式最好,结果现在偏离太多了。期待这个游戏的都是喜欢rimworld才关注你们,目前的介绍差的太多实在是说不过去了。希望能看到你们改进,不改进没有市场。

  12. 2018-11-22 微信会员

    作为一路创业过来的过来人,还是超级看好你们的项目,工作室的每一个人都很热爱这款产品,从制作细节上都能看出,真心祝愿你们能够成人所不能:p

  13. 楠杉智能装备敬杰 2018-11-30 微信会员

    建议增加道噶传承例如剑道,炼器,以配合主题,

  14. jiangshi901 2019-01-15

    在这样的设定下,修行者调节心境到完美,然后苦苦等待天时,直到某日观天象变化,突然喜悦的长叹一声,道:“天时已至,今日是吾成就金丹之时!”这样的剧情,自然而然的就产生了!

    关于这一点,能不能出一个天气预测呢,像“某某修炼时心有所悟,多少天将有雷雨,那日会是结丹良机”之类的

    这样可以让结丹困难的同时,不是毫无头绪,而且对新手玩家也能知道哪个天气配哪个功法,否则就是一直灯而且可能还错过

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