2024.8.22
()
1.15
所有功能测试完。
接下来一个半月时间用于打击感制作、画面质感提升、角色动作流畅、UI加入、音效BGM加入等一些细节完善。
1.1
AI部署完成,只剩调教任务。
画面和序列图细节部分需要调整,预计3月中旬能发出第一版DEMO。
11.27
完成demo四分之一内容。
9.9
精简了动作库的操作,动作发起的位移和动作转换条件还在调整。
8.29
把所有demo需要的序列图都规划了一下,目前只有主角的绘制完成。
截个图,戳一下。
7.16
AI行为模型已经部署,开始策划行为和序列图联动,并逐步加入碰撞判定,再顺便细化序列图和背景。
2023.7.3
xdm,自从去年发表了一篇日志后,立刻陷入非常忙的工作中,期间也想清楚了很多问题,这几个月总算闲下来,打算先把咱的游戏做个小demo发布出来。
是个横板动作游戏来着,目前进度上是把demo所有内容都填进引擎了,核心得工作也已经完成了,后续要对ai进行调试,再把背景和角色细化一下就可以发布了。
OK!这个目的就是距离上次日志发布太久了,打算先记录一下现在的进度,下次更新就是可以游玩的demo咯!目标就是做到上架steam。
暂无关于此日志的评论。