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欢迎朋友们来到《赤旗1946》开发日志的第二期,河流与桥梁
这是我们的第一篇开发日志(里面会充斥很多画的饼),但我们不完全只有饼,我们已经为整个游戏制作了相当规模的系统框架
这是我写的第一篇游戏日志,有感于一位著名的独立游戏制作人的博客,他建议所有独立游戏工作者从第一天就开始宣传,毕竟我们不是腾讯、网易这种大公司。所以我也打算开始更新我的游戏开发进展。