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Project-S-开发日志-01

分享Project-S开发的历程,这一篇的主题是这个游戏想做成什么样。

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流水线的浪漫——异星工场(factorio)玩法分析与讨论

异星工场是一款以采集资源,加工资源,搭建与规划自动流水线为核心玩法的沙盒类经营游戏。
本文简要分析了异星工场的核心玩法、资源循环链和自动化的设定,然后分别对游戏的自动化系统、验证性、重玩性和物流系统做出了简短的讨论。最后给出了一些总结和建议。

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