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独立游戏《远足与露营》开发历程简单回顾

这是一款工作之余开发的独立游戏,在游戏发布后写下这篇文章回顾游戏的开发历程。

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摸索成功的Epic游戏商店发布+Unity SDK接入教程

大约在2023年2月底,Epic Games 开放了开发者自主发布游戏的权限,和 Steam 类似,只需缴纳 100 美元即可将游戏上架。同时,Epic 对开发引擎没有限制,使用 Unity 开发的游戏同样可以发布(使用 Unreal Engine 会有一定费用减免)。借此机会,我也把自己之前的旧项目尝试发布上去,没想到整个流程远比想象中繁琐。经过多个夜晚的反复尝试与踩坑,终于将发布流程完整跑通。

如果你也正在接入 Epic 游戏商城,希望这篇文章能为你提供一些参考。如有不清楚的地方,欢迎在 indienova 私信我,我会尽力帮忙解答。

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远足与露营 近期更新内容v0.47

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近期的进展

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纠结的游戏打磨

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