sorry因为想不到什么可写的拖了半个月才更新。
9月还是在打工……
这个月就是第二轮毕业论文开题了,但是我上学期开过了所以就比较闲= = 还是正常打工~
前段时间讨论比较多都是游戏防沉迷系统的事情?怎么说呢,我感觉沉迷游戏这个现象确实是存在的,我也会沉迷游戏不去做正事什么的0w0。只不过我个人认为它跟沉迷任何其他事情一样,不是靠外力管着就可以解决的,它一定要靠自己的力量去克服才可以。要自己意识到问题,自己想清楚什么事情是重要的,应该怎么分配时间……这样在面对人生的其他事的时候这些经验也能用上。总不能一直等待有外人来管着自己。毕竟很多时候我们不是在一件好事和一件坏事之间取舍,更多的是在各自有意义的事里选择。从小开始去对自己的行为和选择负责是很重要的,否则到了大学就该开始迷茫了(亲身经历= =
关于工作还是没啥特别的,最近开始要开始在UE里面配东西了,以前上课用的都是Unity,有点不习惯,不过应该能学会吧好歹我也是计算机本科(
唯一有点疑惑的就是大家都说中国玩家喜欢pvp,喜欢数值养成,喜欢追求排名……这是因为国内社会太卷了以至于在游戏里大家都要卷吗= = 也许玩家本身就是这样,但国内手游不断去迎合这种倾向又是正确的吗(单纯从挣钱角度来说当然是没毛病),就不能在游戏里面享受一些轻松的快乐吗……
学(mo)习(yu)去了,下个月见!
呜啊说好的下个月见呢!好喜欢博主的文字