01十一

各位看见本日志的朋友帮个忙!江湖救急!

现在要开始做关卡了!!急需一些场景的设想!

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29

2018/10/29

又被公司派去太原了··········

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05

2018/10/05

2018/10/05

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25

2018/06/25

1.完成保存功能框架;
2.进一步实现僵尸的行为树功能;
3.优化了整体代码;
4.优化了物品实例的数据结构以及数据表;
5.场景重新制作;

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14

2018/06/14

1.简单的保存功能添加(40%);
2.简单僵尸AI逻辑添加(20%);

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06

2018/06/05

1.更新拾取表现;
2.更新开门关门音效和表现;
3.更新了开火逻辑;
4.添加了车库场景;

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04

2018/06/04

1.完善了Demo的相机;
2.完善了场景的贴图;
3.饭店的场景添加;
4.关卡逻辑完善;
5.人物的行为动作的完善;
6.九宫格谜题的开发已经完成。

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24

今天是个好日子!!!!!!

今天先公布一个重要消息!!!我妹妹保送交大附中啦!!!!!哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!!!!开心死我了!
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重要事情说三遍·,嘿嘿
下个月发15min试玩Demo

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20

2018/05/20

2018/05/20

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20

2018/05/19

1.UI渐入渐出bug部分修复;
2.UI与密码箱、UI与变电箱的融合;

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