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【开发日记】浅谈城建游戏的驱动机制

如题,有感而发,有感而发

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【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

论如何从一个坑爬出来后,立即踩进第二个坑

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【开发日记】说说这周我干了什么

这周开了个头,迷迷糊糊也算过去了...

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【开发技术小结】通过点击游戏屏幕界面的坐标点,获取场景内地形网格的坐标

实际上就是通过二维屏幕选择三维世界的物体,实现对三维物体的操作

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【开发日记】完成道路布置系统Demo的编写与学习

今天看完了B站上的RTS类型游戏的教程,边看边研究边码代码

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【开发日记】确定开发方向

关于接下来要努力的方向,有必要开始规划起来了,当然从脑洞开始...

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记录初心 - 游戏之路,前途漫漫

记录一下自己最初做游戏的想法,第一篇日志就作为自己未来的精神食粮,想放弃的时候回来看看也好......

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