看到之前写的那篇关于《游戏评论为什么要用文学理论?》得到了一些朋友的反馈,我有点开心,因为有些朋友虽然不同意我的观点,但还是做了真诚地回应。说实在的,我可能跟一般的评论者相反,我是从游戏的角度去看理论,而不是从理论的角度去看游戏,理论经常成为被我评价的对象。说到底,我本质只是关注“创造”的问题,人如何创造了关于世界的看法以及如何用实践做出了一些有创造性的作品。(当然也包括我自己想做游戏啦~)
所以我之后可能会写一些从游戏的角度看理论的文章(不过最近的计划是写写自己那些年自己没有做成的游戏,好吧没有那些年,我开始了解独立游戏也就今年一月),请各位多指教~
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