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如何在GameMaker中使用Sprite Stacking实现伪3D的效果
【译】在GameMaker Studio 2中使用Spine制作的骨骼动画
其实前两天就翻好了,不过今天作者才授权同意翻译和分享:)
GMS中用Surface实现转场特效(一)
GameMaker Studio 2中实现2D动态光影效果(Part 1)
GMS2:draw_text_ext小坑一枚
状态机:史上最棒的机制
GMS2摄像机系统指南
之前有很多朋友都问过如何用tiles来做碰撞检测,因为这样在绘制场景的时候会方便很多 今天分享一个整理好的脚本,希望大家喜欢:)
在GMS中绘制技能冷却动画