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伪3D之Sprite Stacking

如何在GameMaker中使用Sprite Stacking实现伪3D的效果

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【译】在GameMaker Studio 2中使用Spine制作的骨骼动画

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【译】浮岛物语(FORAGER): 在 GameMaker 中做优化

其实前两天就翻好了,不过今天作者才授权同意翻译和分享:)

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11十二

GMS中用Surface实现转场特效(一)

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10十一

GameMaker Studio 2中实现2D动态光影效果(Part 1)

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04

GMS2:draw_text_ext小坑一枚

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17

状态机:史上最棒的机制

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07

GMS2摄像机系统指南

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【GML脚本】瓷片碰撞检测

之前有很多朋友都问过如何用tiles来做碰撞检测,因为这样在绘制场景的时候会方便很多

今天分享一个整理好的脚本,希望大家喜欢:)

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在GMS中绘制技能冷却动画

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