各位新年快乐,狗年打鸡~
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2016年完成《恋推》…………0/1
2017年完成《恋推》…………0/1
2018年完成《恋推》…………
首先放上最新的开发进度
- 加入分歧项(正式采用多线多结局)
- 白学(可能)
- “微信”与“朋友圈”系统
- 更改了部分UI布局(还是色块搭的)
- Extra 特典 系统的设计与实现
- 完善的存读档
- 找到了一些小伙伴(忠心感谢每一位的支持,哪怕只是过来捧场)
*视频里可以看到部分变化
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虽然身为一个主程序,在游戏UI设计这方面有所进度,
可是ADV的核心——剧情,缺没有什么进展。
毕竟我还是个学生,业余做程序,再有空才去想剧本。外加大量时间划水。
而且,随着不同的玩家过来提出意见后,发现很多人对游戏提出了——无亮点——类似说法
在这里,我想给子做个总结,同时也是审视一下是否偏离的初心。
- 人物不好看,不够萌
请给为我画画的画师道歉!
不过这一点是主观评价,因人而异,不过萌妹子的确可以吸睛。
说起来,有人说,这个画风,好像……有点像深崎老贼……?
- 不够深邃,黑暗,幻象
啊♂,Deep ♂ Dark ♂ Fantasy,好了,不闹。
这个游戏诞生的理由之一,是对于日本动漫中的校园的幻想,
毕竟高中时期动画新番看得多,幻想着有一天,从天而降的少女
这些理由,也间接导致,作者后来真的去了11区……
我既然取材自现实生活,已经不太可能加入大量的超现实元素了
超现实元素,需要完整的一套体系,我绝无此方面的经验,只能弃之
但是似乎,玩家很热衷于(创作?)这一类
- 太过日常,与自己的校园生活贴近
这……emmmmm,你的学生时代真的幸福。
我设计的游戏里的高中生活,应该是非常日系、理想化了
我觉得,国内大多数的学生,应该是在试卷考试上课中度过的。
应该根本没有这种谈恋爱,推理啊,校园传说解密这些东西吧……
作者的青春是灰色的,恋爱这种东西与我无缘…
所以,几位女主角的有一位,是作者的她?
虽然作者的高中生活同样有着高考的压力,(也有人生赢家保送出国的)
但是相比于其他学校,已经非常地不同了,社团,校服(制服哦),都是有的(滑稽)
- 剧情没有冲突
这一点,虚心接受,想到了以前语文老师,在作文课上交给大家的内容了。
的确,目前作者没有花功夫在剧情上,自己看了一下剧情,的确有种流水账的感觉。
推理方面,我想要把离散的剧情串成线,既主角的转校前因后果联系起来。
游戏的初代想法,是希望和《逆转裁判》3部曲一样,当玩家把所有案件串起来之时,原来如此!
受《冰果》的影响,当初的设计主角4人组,只是表现他们的生活而已。
然后,游戏加入了更多的女性角色和攻略路线,我也在考虑……
究竟是为什么,主角身上有什么特质能吸引到她们,
和每一位女性角色间的羁绊是如何建立的,关系是如何加深的?
又到了,白色相簿的季节了……
感情这一点,其实最初游戏脑洞诞生之时就有了(当时作者年少,并不知道WA2)
后来阅片多了,终于知道天降和青梅,是动漫里常见的套路,不过也真的很有吸引力。
所以,以下涉及剧透:
这部分内容有剧透
请点击后再查看
转校后会遇见女一,两人创立了新社团,在接下去的生活中,达成(恋人未满,友达以上)
然后,男二会让男主陪伴着一起去追偶像,如果选择了去,就会遇到当年的她(这真的不是WA1)
于是就发生了案件,在推理破案的过程中,上帝视角会逐渐解释,当年发生了什么。
只是,步入发育期,双方的外貌变化,男主没有第一时间认出来。
但是,细心的女二会认出当年的那个他,内心产生了巨大的涟漪。
童年的记忆有时候会伴随一生,更何况又一次的相遇。
追随着他,转学来到了同一个班级,也一起加入了社团。
随着剧情的进展,推理事件的严重程度加重,女一也好,女二都会进一步加深关系。
那么,最终肯定会出现三角关系……
那么,当年开的头,后面该如何收尾呢?
已经,如果当初不做出那个选择(避开选项),就可以了吗?
这一点,交给玩家去判断吧。
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