角色的影响方式是:
指物——使身——法行
比如李逍遥开暗道,指物是左右暗道的开关,使身是李逍遥靠近暗道并且做出这个行为,法行是李逍遥开动了暗道到了一楼。
按照,人——物,可以分为:
物物关系,
人物关系,
人人关系。
人人关系是剧情,剧情也就决定了一定的人物关系的范围,最后又通过物物关系使得游戏的机制、剧情、世界观实现。
由此可见,物的多态性,以及这种多态性的相互关联,是游戏内部规则的重要组成。物的多态性在玩家的指物性操作的方式之下,成为展现游戏具体内部规则的使身性操作,作为法行性操作推动了游戏的进度的前进。
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