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个人独立开发一年,《离散梦境》第一个Demo来啦!
为Boss引入了新的AI框架Goap,以及第一个Boss贪吃蛇有完整流程演示了~
【开发碎碎念#3】如何用营销号的方式打开《离散梦境》
【开发碎碎念#4】首个Boss原型移动机制演示
【离散梦境开发日志#3】技能系统
【离散梦境开发日志#2】Buff系统施工完成
【开发碎碎念#2】天气系统
【开发碎碎念#1】实现了一个场景无缝切换的效果
【离散梦境开发日志#1】简单展示个人开发三个月的成果