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在上一部分,我们经过第一段探索,成功抵达了隐藏的第 51 款游戏《瘴气塔》的地下室,取得了第一张光盘,并取得新的线索:“在海鸟皇室的见证下”。据此,第二段探索正式开始。
1.5 第二段探索:#21,#20,#11,#38,#13,#8
“海鸟皇室”不算太清晰的线索,我们能够在 #21《Waldorf's Journey》(海象沃德福大冒险)中找到这位角色。这款平台游戏以蓄力跳跃和滑翔降落为基础,拥有悠闲的海边风景与诙谐的动物角色,我们从起始点向右出发,不久就会看见一只戴着皇冠的海鸟,正经营着商店。对话,然后暂停打开终端:
#21《Waldorf's Journey》,海象主角的平台跳跃游戏
新的线索
一辆在牙齿上旅行的坦克。
稍加思索,便能定位到策略冒险游戏 #20《Warptank》(变形坦克)。我们操控一架只能紧贴地面/天花板的坦克,通过反转重力以前进或避开陷阱。开局向右走,不久之后就会遇见一张大嘴,以及口中的“牙齿”。只需站进去,打开终端:
#20《Warptank》,重力机制的策略游戏
新的线索
加时赛时,裁判开始采取行动。
根据描述,这应该是一款体育竞技类游戏,有计时和裁判两个元素,且包含踢( kick)的行为。符合要求的正是 #11《Kick Club》(踢球俱乐部),限时踢足球击杀怪物得分的平台游戏。只需站在角落等待时间耗尽,裁判幽灵会出现并警告我们,此时打开终端:
#11《Kick Club》,踢球主题的平台游戏
新的线索
桥之恶魔会将你送往灵魂世界。
同时包含“恶魔”和“灵魂世界”两个要素的游戏,只有 #38《Rakshasa》(罗刹),一款平台射击游戏,僧侣詹吉在村庄被恶魔摧毁之后前往复仇。游戏的核心在于,当詹吉死亡后,灵魂会离开身体,玩家只需在迷你游戏中避开障碍、找齐灵魂便可复活。因此,我们只需前往最近一座桥,被桥之恶魔杀死,待“灵魂出窍”时打开终端:
#38《Rakshasa》,能够灵魂出窍的平台射击游戏
新的线索
眼球在骷髅洞穴中滚动。
于是,我们来到了 #13《Mooncat》(月亮猫),由《UFO 50》的开发者之一 Suhrke 在 2015 年 Ludum Dare 的 48 小时竞赛获奖作品扩充而成。这款游戏以反直觉的移动和跳跃操作,成为合集里最难的平台游戏之一。我们从起始向右走,直到进入洞穴地图,在见到一个上下滚动的“眼球”怪物之后,便可以打开终端。
#13《Mooncat》,一款以反直觉操控而困难的平台游戏
新的线索
当言语被说出却未经翻译之时。
存在需要被翻译的陌生言语,意味着存在新的种族或环境,同时大概率是包含对话机制的冒险主题游戏。那么可以看向 #8《Planet Zoldath》(佐达斯星球),我们扮演的外星人因飞船失事而迫降在奇异星球上,且与各种当地生物言语不通。四处探索,与能见到的第一位角色对话,即会出现读不懂的乱码字符,此时打开终端:
#8《Planet Zoldath》,外星人主角的冒险游戏
新的线索
HIDE-HOLE
终于,第二段探索来到了尽头。我们获得了新的八位代码,将其输入终端,是时候再次进入《瘴气塔》,并探索其他区域的秘密了。
1.6 《瘴气塔》第二幕:底层,第二张光盘
这一次,我们的青蛙主角从一处壁橱中醒来,身上仍带着第一张光盘,这是上一次进入《瘴气塔》时从地下室取得的。房间里有一些 UFO Soft 公司的杂物,我们不知身处何处,只能走出房门。
从壁橱中醒来
走出壁橱门外,我们便来到了 UFO Soft 的首层走廊。地面铺着土黄色地毯,一只蚂蚁员工似乎打翻了手中的小推车,正坐在地上哀叹。展示墙上挂着几幅游戏海报,它们都出现在《UFO 50》合集中。最右侧显眼的蓝色电梯大门,昭示着这座公司大楼肯定有许多楼层,仿佛一座真正的“瘴气塔”。我们先四处转转,走廊联通着许多房间,而玩家自制的区域地图已经为大家剧透出,这个区域衔接上了我们上次造访的《瘴气塔》地下室。
首层走廊/图:UFO 50 Discord @xybur
首层走廊联通的区域地图/图:UFO 50 Discord @xybur
首先,我们来到会计与人力资源部办公室。房间里的档案文件快堆到了天花板。按照常理,桌面上的账本一定埋藏着什么秘密,但一位主管突然现身,阻止了我们的探查。无奈,此房间只得作罢。
会计与人力资源部,主管现身
接着,我们去到最左侧的接待处,这里是公司的正门入口。墙上印着显眼的 Logo,另一位蚂蚁员工在柜台后面上班摸鱼,玩游戏入迷到连电话响了都不接。我们替他接起电话,对面说道:“你好,有人在吗?我叫林恩(Linn),我想向你们打听一位朋友的音讯”。 看来,这个故事中可能存在一位失联人员。
前台,接听电话
回到走廊,我们突然在地上发现一串钥匙,一定是先前的蚂蚁运输工摔倒时不小心掉的。先捡起来,我们去厨房看看。
回到走廊,捡起钥匙
进入厨房,我们决定不去打扰刚睡醒的疲惫员工,因为有更重要的事情要做。在这里,我们将获得一条极为重要的线索,墙上的日历指明了当前时间:1989 年 7 月 24日,星期一。让我们回顾一下,《UFO 50》中每一款游戏的简介最后都有一段历史介绍,根据上面的描述,50 款游戏的发售时间都在 1982 年至 1989 年之间——这意味着,我们青蛙主角目前身处的《瘴气塔》的时空,正是刚完成并推出《UFO 50》合集中所有游戏的 UFO Soft 公司内部。更进一步地,我们将探索的秘密,直接与这 50 款游戏的开发幕后相关!
厨房,日历指明了《瘴气塔》的时空所在
离开厨房,让我们先搭乘电梯向下走。去到地下停车场。从右往左数,第一辆红色车内坐着一位女士,青蛙主角认为她显然不是公司员工,车牌为 Mama Bee(母亲蜜蜂);第二辆车牌为 Proud Veteran(骄傲老兵),看来公司里一位员工有退伍军人背景,另外两辆车则暂无重要信息。
地下停车场/图:UFO 50 Discord @xybur
停车场左侧放着一个空的自行车架,以及一个上锁的垃圾桶。我们使用刚才在走廊里捡到的钥匙,就能从里面找到一台报废的 LX-II 型号电脑。同时,钥匙还可以解锁左侧通往上一次到访的地下室的大门,开通一条捷径。
解锁垃圾桶,找到报废的 LX-II 电脑
逛得差不多,该做正事了。带着电脑回到首层走廊,进入最后一个没去过的房间:硬件部门。这里是 UFO Soft 自研电脑的组装和维修车间,最新的 LX-III 型号正在流水线上等待组装。将报废的 LX-II 交给画面中央的老鼠工程师,它在修好之后会给我们一把钥匙,让我们从画面左上方的柜子拿到主线核心道具——第二张光盘(黄色)。
硬件部门/图:UFO 50 Discord @xybur
拿到第二张光盘(黄色)
紧接着,将光盘插入刚刚修好的 LX-II 电脑中,我们将打开一款新的游戏,即合集中 #17《Campanella》(康帕内拉)的原型作品。这是一款操作类似 《Flappy Bird》的飞行射击游戏,我们只需操控橙色小飞碟,一路避开敌人和障碍,到达底部中央的“X”标记即可。
#17《Campanella》的原型作品
尽管有一些难度,当通关游戏时,我们就能打开终端获得新的线索:“洞穴人儿童口中之语”。这将引领我们开启第三段探索,围绕《瘴气塔》和 UFO Soft 的故事碎片也将越来越完整。
新的线索
未完待续。
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