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indienova 撰稿人(专栏作家/撰稿人)
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阿姆斯特当劳 赞了文章:从认知发展理论的角度看知识锁的设计 2026-04-14
阿姆斯特当劳 赞了文章:中国游戏口述史系列11:首款国产3D游戏的诞生,许怡然老师访谈 2026-04-13
阿姆斯特当劳 赞了文章:《文字游戏世界》:文字、游戏、世界 2026-03-24
阿姆斯特当劳 赞了文章:2025独立游戏小选(四) 2026-02-25
阿姆斯特当劳 赞了文章:2025独立游戏小选(三) 2026-02-22
阿姆斯特当劳 赞了文章:2025独立游戏小选(二) 2026-02-20
阿姆斯特当劳 赞了文章:2025独立游戏小选(一) 2026-02-17
阿姆斯特当劳 赞了文章:indienova 选出的 2025 年度十大独立游戏 2026-02-16
阿姆斯特当劳 赞了文章:不不不,你玩的那个游戏根本不叫“雷电3” 2026-01-24
阿姆斯特当劳 赞了文章:踏入黑水河,离去然后归来:《Centum》循环叙事结构的反身性 2026-01-22
阿姆斯特当劳 赞了文章:《一步一脚印》:致那虚无而可爱的人生 2025-09-30
阿姆斯特当劳 赞了文章:十年修得《Consume Me》:迷你游戏如何炼成大奖作品 2025-09-23
阿姆斯特当劳 赞了文章:平台跳跃是一种“低级”的玩法吗?——《空洞骑士:丝之歌》碎思 2025-09-22
阿姆斯特当劳 赞了文章:中国游戏口述史系列03——前导往事,边晓春老师访谈(下) 2025-09-22
阿姆斯特当劳 赞了文章:“我设计的桌游有18个图标怎么办?” 2025-08-25
阿姆斯特当劳 赞了文章:中国游戏口述史系列01—— 《铁甲风暴》往事,制作人汤仲宁先生访谈 2025-08-19
阿姆斯特当劳 赞了文章:《她毕业了》第一篇开发日志:熬过冲刺阶段 2025-07-13
阿姆斯特当劳 赞了文章:John Seabrook 威尔·莱特:游戏大师 2025-07-11
阿姆斯特当劳 赞了文章:《超级动物大逃杀》:又萌又狠,竟然还能交朋友——Pixile工作室专访 2025-07-09
阿姆斯特当劳 赞了文章:《多重人生》:一个没有“他者”的世界,玩家如何直面自己? 2025-06-22
阿姆斯特当劳 赞了文章:Wholesome Direct 2025 游戏情报汇总(上) 2025-06-10
阿姆斯特当劳 赞了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 05.26 - 06.01(三) 2025-05-29
阿姆斯特当劳 赞了文章:《怪物火车 2》教你如何让前作成为历史 2025-05-28
阿姆斯特当劳 评论了文章:诺娃独立游戏通讯 2025-#19 2025-05-28
阿姆斯特当劳 发表了文章:《熊视眈眈》,直面“你”的恐惧
2025-05-24
阿姆斯特当劳 赞了文章:《Darfall》:广积粮,夕筑墙,朝称王 2025-05-20
阿姆斯特当劳 赞了文章:游戏文化经典译丛之《宅兹游戏》(节选) 2025-05-20