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indienova 撰稿人(专栏作家/撰稿人)
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阿姆斯特当劳 赞了文章:《一步一脚印》:致那虚无而可爱的人生 2025-09-30
阿姆斯特当劳 赞了文章:十年修得《Consume Me》:迷你游戏如何炼成大奖作品 2025-09-23
阿姆斯特当劳 赞了文章:平台跳跃是一种“低级”的玩法吗?——《空洞骑士:丝之歌》碎思 2025-09-22
阿姆斯特当劳 赞了文章:中国游戏口述史系列03——前导往事,边晓春老师访谈(下) 2025-09-22
阿姆斯特当劳 赞了文章:“我设计的桌游有18个图标怎么办?” 2025-08-25
阿姆斯特当劳 赞了文章:中国游戏口述史系列01—— 《铁甲风暴》往事,制作人汤仲宁先生访谈 2025-08-19
阿姆斯特当劳 赞了文章:《她毕业了》第一篇开发日志:熬过冲刺阶段 2025-07-13
阿姆斯特当劳 赞了文章:John Seabrook 威尔·莱特:游戏大师 2025-07-11
阿姆斯特当劳 赞了文章:《超级动物大逃杀》:又萌又狠,竟然还能交朋友——Pixile工作室专访 2025-07-09
阿姆斯特当劳 赞了文章:《多重人生》:一个没有“他者”的世界,玩家如何直面自己? 2025-06-22
阿姆斯特当劳 赞了文章:Wholesome Direct 2025 游戏情报汇总(上) 2025-06-10
阿姆斯特当劳 赞了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 05.26 - 06.01(三) 2025-05-29
阿姆斯特当劳 赞了文章:《怪物火车 2》教你如何让前作成为历史 2025-05-28
阿姆斯特当劳 评论了文章:诺娃独立游戏通讯 2025-#19 2025-05-28
阿姆斯特当劳 发表了文章:《熊视眈眈》,直面“你”的恐惧
2025-05-24
阿姆斯特当劳 赞了文章:《Darfall》:广积粮,夕筑墙,朝称王 2025-05-20
阿姆斯特当劳 赞了文章:游戏文化经典译丛之《宅兹游戏》(节选) 2025-05-20
阿姆斯特当劳 发表了文章:以《最后生还者 2》与《直到黎明》为例:恐怖游戏的信任问题
2025-05-17
阿姆斯特当劳 赞了文章:游戏文化经典译丛之《投币机里的美国》(节选) 2025-05-13
阿姆斯特当劳 赞了文章:《历历在目》:怎样的一生,是有意义的一生? 2025-05-08
阿姆斯特当劳 赞了文章:《天国拯救2》简介及游戏机制分析 2025-05-07
阿姆斯特当劳 赞了文章:独立开发的文字冒险游戏《语默行间》:一些开发幕后 2025-05-04
阿姆斯特当劳 赞了文章:闯荡《骗子酒吧》指南 2025-04-29
阿姆斯特当劳 赞了文章:地牢探险也是一种“搜打撤”——《Escape the Mad Empire》简评 2025-04-26
阿姆斯特当劳 已经升至 7 级! 2025-04-23
阿姆斯特当劳 发表了新的日志:《最后生还者2》与《直到黎明》,有关恐怖游戏的信任问题 2025-04-23
阿姆斯特当劳 赞了文章:游戏分析(三):从《双点医院》看关卡设计I 2025-04-14
阿姆斯特当劳 赞了文章:EGW 实验性玩法工作坊是什么? 2025-04-10