1. HcAndersen 2017-02-28

    然而对于很多开发者而言,这些算“窗外事”了,因为必须全身心投入到把游戏做出来以后,再来考虑这些问题(然而依旧看脸)

    • markcrab 2017-03-20

      @HcAndersen:我个人认为游戏制作无法跳脱开资本的力量,因为只有资本才能够真正促进一个行业的知名度和繁荣,制作者可以醉心于游戏本身,但必须要有人来进行制作和资本间的协调,毕竟爱不能发电。

    • HcAndersen 2017-03-20

      @markcrab:这倒是事实,钱多固然是好事。ps,我依旧不觉得国内动画乐观(本人动画专业出身)笑

    • markcrab 2017-03-20

      @HcAndersen:乐观是相对于几年前的国内相比啦,好歹有非低龄向向的动画团队能活下来做作品了。

  2. 无有时代 2017-02-28

    分析得挺好的呀,只是我个人对独立游戏市场的发展持一点悲观态度。。。

    • markcrab 2017-03-20

      @无有时代:谢谢。10年前大家都对国内盗版音乐感到绝望,5年前大家都觉得动画制作死路一条。一切都会好起来的:)。

  3. siliang 2017-04-02

    好文,继续分析

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