《巫师猎手》的开发日志来啦!废话不多说,看看这周的成果如何。
这周成果
回顾上周开发日志的目标:
- 完善游戏剧情和地图
这周完善了下地图,一整个地图的行进路线都大致规划好了,然后因为中途发现之前设计的规则不太切合目前的游戏,战斗系统估计要重新改一波,改为战棋式战斗,参考了几款类似这种战斗风格的游戏,最后决定采用类似最终幻想战略版的画风,用 iso 风格来画战斗场景和一些过场剧情。不得不说感觉 iso 风格才是我最喜欢的像素风格,目前这一风格我还没有熟练掌握,不过感觉不难,而且表现力不错。
下周开发计划
- 熟悉 iso 风格,画战斗场景和人物
好了,这周的开发日志大致就到这里。如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955。
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