这周的《巫师猎手》的开发日志来啦!
这周开发进度
回顾上周的计划:
- 完善地图的细节
- 战斗系统细化
这两周主要时间都花在战斗系统的细化上了,战斗系统基本上和空之轨迹很相似,因为第一方便实现,第二比起普通的站桩式回合制能战斗策略上能够更有深度。目前初步的主角动画和首个敌人动画都大致有了,就是技能和 ui 还没有细化。
下周开发计划
- 完善地图细节
- 战斗系统细化
好了,这周的开发日志大致就到这里。如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955。
暂无关于此日志的评论。