这次想要休闲一点选择组队参加 gtmk gamejam,我单纯作为美术参加,和一位程序和一位音效组成了三人队伍。虽然中途由于时差原因,我们凑到一起讨论做怎样的游戏花了一点时间,不过当确定后其实开发速度还不错,我们决定做一个动作平台类的游戏,我当时觉得按时开发完问题应该不大。
可惜在我素材画得差不多时,程序告诉我他今天由于家庭原因没办法开发,这时候距离截止还剩下 12 小时左右,这时候我有几个选项:直接接手代码开发完、开摆、开个新坑。直接接手开发完不难,不过我觉得在极短时间开个新坑更刺激。
在短时间内做什么游戏好?我想了一下决定这次尝试下情感流,所以就做出了一个略暗黑的小剧场,构思完后开发其实很快,从零开始从下午 3 小时撸到晚上 10 点左右提交,大体花了 7 小时左右。所以,到最后一个新游戏诞生了:https://mnikn.itch.io/no-choice-life
原本想着这次 gamejam 组队会休闲一点,没想到比之前 solo 还刺激,硬生生把 48 小时 gamejam 玩成了 12 小时 gamejam。至于原本在 gamejam 想要做的游戏情况怎么样?看上去我们之后应该还是会继续开发,不过不管是 1 个人还是 3 个人我都会完成它,因为---那游戏的素材我都画完了啊!!!!!!
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