执笔写这篇玩后感前,其实很挣扎,原因是这只游戏究竟值不值得花时间去做一个纪录。但破关三次后我知道自己应该不会再把剩下的2个结局破关,所以还是趁自己记忆健全时把一些感受写下来。
这款由角川游戏进军推理游戏的第一击(因为我相信会陆续有来),优秀的画面,出色的人设,以及百听不厌的声优及背景音乐,的确是抵得上它三百塊的卖价。不过论故事性、剧情的张力,在文字游戏来说,它并不算是首屈一指,如果要于剧情打分,我会给6.5/10。
游戏说及一名三十出头的男主人翁,在家里找到十五前年与素未谋面的笔友通信的信件。主人翁记起当年和这位女孩通讯的点滴,以及回忆起最后一封信,女主人翁说了「我杀了人。犯下的罪必须偿还。必须就此告别了。再见。」这匪夷所思的说话,生起想调查事件真相的好奇心。于是,为了与笔友见上一面,果敢抛掉一切,前往不认识的城镇,沿着信件上的线索一步一步的找出命中注定的那一位。
从故事来说,这个桥段无疑是有趣的,以信件所提到那位女生的7位同学为线索,在一边探索城市的风光面貌,一边以人肉搜寻的方式认识那位不同角色,从而明白当中大家所隐藏的事件。从引导、展开到调查,的确会生出很想知道真相、很想解开女主究竟是生是死的各种谜团。在这方面,游戏相当成功,这亦归功于出色的人设以及场景设计,让你非常享受地去在市里面寻找及调查。游戏以真实的岛根县作为舞台,在游戏间可以看尽岛根县里有的各种风土人情甚至是美食,喜欢日式场景、日式风情的朋友,应该会对这大感满意。
剧情游戏并不是所有人都会爱上的菜,爱玩剧情的人对于故事性是非常考究,我自己就是这么一个人。虽然尽量不想吐槽,但游戏里的槽点是非一般的多,虽然大多不影响你感受这只游戏,但要严格起来的确会觉得很不合理。
男主人翁的性格实在是令人摸不着头脑,先不论为着一个15年没有见过面的女主人,长途跋涉去不认识的地方寻人是莫名其妙,就当你忽然情根深种,但你对那群女主同学的态度、盘问的技巧以及无所不用其极的精神,让我觉得你其实是个特务吧?当然我非常明白,如果剧情说到男主碰壁便打道回府那就不用再玩下去了,但我认为应该能有更好一点的表达方式,甚至角色的背景可以设定得较为合理一些。
其次,游戏模式是以读信 > 找寻人物 > 询问人物 > 然后找寻能让人物吐出真相的道具 > 再询问人物这样的循环来进行,当你熟习这个模式后,你会发现,整整6-7小时的破关旅程中,这模式实在是太重复了。其间虽然也有一些小紧张的部份,但玩到中后期这模式会感到有点厌烦,甚至会想飞掉剧情(游戏允许快转)。
原本这个题材应该能有更好的发挥,例如加上一些选择,甚至是一些小游戏丰富一下,但这作品并没有这些东西,虽然也有彩蛋,但并不足以让这游戏看起来更有意思。
而最让人关心的结局方面,玩了第一次你会觉得接受不了这种设定,觉得这样完了实在是有点说不过去。不过,当你硬着头皮玩上第二次,并且是达成GOOD END的话,很多事情都解释得通,这一点是有点加分。不过话分两头,虽然结尾有加分,但不代表结尾有那种「你妹﹗怎會這樣﹗﹗」的震撼感,反而是一种「哦,原来发生这种事」的平实感觉。游戏有5种结局,5种结局都会以不同的方向去解释这件事,以一个编剧来说,我觉得是合格的,能把同一个故事以5个方向来解读,这事并不简单。不过玩起来,能不能让你很享受就是另一回事了。
总结,这只游戏标榜用唯美的画面,以引人入胜的推理桥段招徕,无疑让爱好剧情的人生出很想要买的冲动,的确游戏的视觉和听觉享受很足,好此道的人也应该能享受数小时的体验。但就游戏性来说,这只游戏并不能说满意,只能勉强合格,相比起同类型的推理作品,它其实欠缺很多让人思考的部份,大多都是无脑地进行故事下去,这一点的的确确是浪费了这么好的画面阵容。
如果你还没玩过本作,而你本来不喜欢剧情游戏,那你可以直接跳过,就算将来减价,也不值得你花时间尝试感受。但如果你本身是剧情控,而又对love plus的人设非常钟爱,那我是建议可以入手,虽然不至于惊喜重重,但个人感觉没到像日本亚马逊玩家只给一星评价那么糟,而且,这种游戏居然有全中文化,的确是非常非常吸引入手的一个原因。
方根书简 - 唯美的推理游戏
执笔写这篇玩后感前,其实很挣扎,原因是这只游戏究竟值不值得花时间去做一个纪录。但破关三次后我知道自己应该不会再把剩下的2个结局破关,所以还是趁自己记忆健全时把一些感受写下来。
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