第106周以及版本20230217
大家好,欢迎来到本周这个充满各种末日和黑暗气息的开发日志。
题目上的那句话是引用自日本著名作家村上春树的。在游戏中也被用于末日预言者信条的描述:
很多不同的宗教,都有他们自己版本的世界末日景象。因此,我们自然不能让虚无主义者在他们的祷告中获得所有的乐趣。现在,凡是在自己的自定义信仰中加入这个信条的人员,都可以使用那种展示世界末日景象的祷告,去传达让敌人感受到恐惧的信息。
当然,阿腾邪教徒们有着自己版本的世界末日。在他们的关于黑日的预言中,描述了一个名为破晓的事件。本周的更新中,随着主线剧情的大幅推进,我们正在接近发现他们所谓的破晓的真相。但是,相对于王后镇的剧情,在埃及的剧情将会更加阴暗。毕竟,我们在处理的是一个潜在的世界末日场景,以及一个跨越数千年的古代教团。
你将终结那个预言还是这个世界?某人实际上并不在意,毕竟她只想好好睡一觉。说不定醒来以后大家都死光了,那么自然就不用工作了。 o(* ̄︶ ̄*)o
在解密了大图书馆的那本书、打开了被闯入的古墓中的传送阵,你将终于来到另外的一个世界。那里,黑日高悬于其在天空的王座。
这基本上算是埃及主线剧情第一部分的终结。但是之后的旅程将会更加精彩。
不过,那并非是全部的剧情。在你抵达另外那个世界之前,你会首先到达世界之间的某处。在那里,你将会遇到其他人的回音。如果你仔细搜索这个区域,也许会发现一个让你掉San值的信息。你也许早就对于你所控制的主角的真实身份有过怀疑。而今,这份知识的线索需要付出代价获取。
接着,我们就顺便来聊一下San值吧。本周的更新对这个系统有了一些变动。此前,某些角色会玩命压低自己的San值来获取魔法。现在,这么做可能会很危险。一些负面的效果被加入到了游戏当中。最显著的是,当你的主角San值归零以后,他就会法力无边(划掉,重来),他就立刻因为丧失自我而游戏结束(类似于失去全部灵魂时发生的事情。)同时,任何角色如果San值降低到了最大值的1/3以下,则在战斗中可能有概率陷入临时性疯狂,造成诸多不便。所以,除了那些最狂热的虚无主义者法师外,普通人请妥善照顾好自己和队友的心理健康。一个充足的睡眠有较小的概率回复1点San值。其它恢复San值的方法也会在此后加入,但是估计不会便宜。
尽管还没确定,但是一种恢复San值的方法很可能来源于食物。所以,本周的料理系统也有新的内容加入。向日葵现在可以用于提炼食物油。而食物油还可以用来炸薯条和制作知名不列颠黑暗料理【炸鱼薯条】,以及去制作莫洛托夫鸡尾酒。(历史典故:莫洛托夫鸡尾酒的名字源于大约80年前,芬兰士兵在对抗苏联入侵时使用了这种非常简易但是对坦克很有效的武器,取这个名字是为了嘲讽当时的苏联外交部长莫洛托夫。尽管游戏中此前有很多不同的液体可以用来制作莫洛托夫。但是,向日葵是乌克兰的象征。而今,英勇的乌克兰人民已经对抗罗刹的入侵接近1年,所以用向日葵油制作的莫洛托夫可能会有一种独特的意义。总之,Слава Украине!)
下周,那么就会是这场战争一周年的时刻了。也许,我会加入一些相关的内容。本周,在游戏的标题界面已经先行加入了关于罗刹入侵乌克兰以来各类信息的记录的按钮。
这个名为【乌克兰小剧场】的项目,我已经连续更新大约11个月了。用于保持前线信息的流通,完全嵌入在游戏的文件内,不依赖于任何第三方的平台。理论上,只要Steam尚未被完全封锁,那么,其中的信息可以通过自动推送的方式送达到那些因为各种封锁有无法查看的人手中。
而现在,这个变动只是让这些文件更容易被找到。
我们所知的世界有着各种问题。依旧有着暴君、独裁者、以及发动战争的狂人。这样的世界终有一日会终结。而在那之后能否建立一个更好的世界,将会是每次世界改变后将其重启的诸位的责任。在此,我感谢每一位朝着这个目标正在奋斗的人员。
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