01

【Hold On】更新建筑外观②

【Hold On】更新建筑外观②

继续阅读
05

【Hold On】独立游戏开发:新增战旗模式

【Hold On】独立游戏开发:新增战旗模式

继续阅读
18

【Hold On】整理一下目前的已开发内容

【Hold On】整理一下目前的已开发内容

继续阅读
26

【Hold On】让帐篷影响游戏玩法?

既然是日志,那应该是每天更新吧!

继续阅读
25

【Hold On】开启大航海模式

【Hold On】开启大航海模式

继续阅读
24

【Hold On】河流路径切割

【Hold On】河流路径切割

继续阅读
06

【HOLD ON】处理移动路径和占位机制

【HOLD ON】处理移动路径和占位机制

继续阅读
29

【Hold On】塔防模式编辑器

做了编辑器功能,关卡序列化,修了些bug

继续阅读
23

【Hold On】开启休闲解压模式

支持了下无限边界,反算相机移动优化点击体验

继续阅读
11

【Hold On】独立游戏开发:一年兼职期间我做了哪些

后续(已经)准备全职开发啦!

继续阅读