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百家争鸣!各个学派的理念都有怎样的加成?融汇各家之长还是自成一派?《华夏史诗:战国》开发日志学派理念篇

《华夏史诗·战国》是一款开放世界角色扮演+模拟经营游戏。
游戏设定在战国时期,并融合了一定的传统神话元素。

本期开发日志我们为大家带来了游戏玩法中,学派理念的部分。
各个学派的理念会为角色带来怎样的加成?你会选择融汇各家之长还是自成一派?

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四渎还是五渎?从河流出发,看《华夏史诗:战国》中的场景设计

《华夏史诗:战国》是一款结合了角色扮演与模拟的玩法,以中国历史神话为背景的战国题材游戏。
我们致力于在游戏中构建一个考据严谨又富有游戏性的开放战国大世界。本期会从河流出发,讲述我们的设计思路。

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《华夏史诗:战国》九州地貌

《华夏史诗:战国》是一款融合了战国与神话背景的RPG+SLG游戏,游戏中存在大量上古神话设定之下的人类与异族,我们会在后续更新之中将这些内容陆续放出,用来介绍游戏庞大的世界观。
目前已上架steam页面:
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我们即将在11月11日迎来steam测试!

我们目前的版本更新计划来啦!预计于11月11日开放steam测试。大家可以点点愿望单关注!

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