17十二

Godot 学习笔记 #02

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12十二

Godot 学习笔记 #01

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关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

像素游戏是独立游戏的一种常用表现方式,在制作中文游戏时我们要面临显示点阵汉字的问题。当前各大游戏引擎中都会有显示中文的功能,但显示出来的中文字体效果一般都差强人意任意,在低分辨率的像素游戏画面下会产生一些问题...

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