前面的测试都是用Construct2做的,地图可以导入tiled,也很方便的可以总览的方式查看所有关卡地图,但是导入导出过程有点繁琐,而且也一直不想使用C2了,看了很久,结果还是PIXI适合做这样的编辑器,各种技术支持得最好.考虑过Love2D,几乎没有编译时间,可是就是对文件操作太有局限性了,所以最终使用了PIXI,但是PIXI在游戏框架部分实在是弱,各种东西都得重新做,所以只用来做编辑器部分吧,游戏用什么,现在还在看中.备选的有luxe,phaser,melonJs.
这个应用图标是electron吗
是啊~
额,好久以前的项目哦,没再继续了,不过工具制作习惯保留了,做编辑器用electron不错。