大家好,我目前是一个不知名小工作室的策划(真的很小,只有一个32人的群),经常看到有人提到“国产之光”这个词,从《艾希》到《蜡烛人》,每一款有质量的国产游戏都会让许多人十分兴奋,但是我认为,所谓的“国产之光”,只不过是在国产游戏中比较出类拔萃罢了,如果放到世界的市场上这只能是平均水平,那么,“国产之光”到底该何去何从?
1.立足国外
这是国产作品的出路之一,在国内严格的审查下,许多优秀的作品都不能得以发行,所以,中国的制作人们便立足国外,或是在steam上发行,便可以躲过严格的审查,如《三色绘恋》之内的国产黄油,GAI等,许多都是走的这条道路,但这也毕竟是一时之计,如果中国的审查制度没有改变,仍然拒绝所有的血腥与露骨,中国的游戏业也不会有多元的,长久的发展。
2.开拓创新
所谓上有政策下有对策,既然你限制我的血腥与露骨,那我就做出不血腥不露骨的游戏,但这样的话,游戏会少掉许多乐趣,这时候就需要新颖的玩法和优秀的剧情,所以,许多国产大火的游戏都是如此,用玩法来征服玩家,最成功的范例便是《艾希》,旁白的加入,无疑是这款游戏的最大亮点。
这篇文章就写到这里吧,文笔不好请多多包涵,这几天比较忙,下一篇杂谈可能要过些日子了。
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