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如视频1.新手教程,配音;2.关卡标题 3.胜利失败条件4.美术优化5.数值优化
主要是完善了 世界观,任务以及特别选项等功能
12月进度报告
为了使得AVG部分稍显突出,加入了人物的神态表情
手机版预览图(以后再说,等移植)
很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?每个独立开发者心里可能一直有一个梦想,想做一个自己想做的游戏,可能有一些已经半成型的想法,但是不知道怎么进行下去。
本次更新了新的地图美术,把原来不是很好看的地图全部推翻了,同样话不多说放图
废话不多说 正式版前第一个试玩版释出
主要修改了UI,道具店的美术。、七月八号的时候发布了qq群内部测试版,测试下来BUG很多,所以暂时回炉重新修改,但是得到的回馈是故事和画面不错,有些细节欠缺,所以准备对外试玩版推迟到八月上旬发布
最后决定名称改为:夏之扉 圣骑士:战略版