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主要修改了UI,道具店的美术。、七月八号的时候发布了qq群内部测试版,测试下来BUG很多,所以暂时回炉重新修改,但是得到的回馈是故事和画面不错,有些细节欠缺,所以准备对外试玩版推迟到八月上旬发布
最后决定名称改为:夏之扉 圣骑士:战略版
人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章)
隔了小半年的开发日志
吐槽与开发进度
修正分辨率为800*600,去除黑边
完成了op 开场
因为一些琐事耽搁了自己喜欢做的事情,抽空把这个坑慢慢开始填完