记录转像素的方法
材料
ps2022
侠客风云传立绘包
原因有三
1.作为绘画参考:有快速可进行的,将优秀画作像素化转化的方案,以作为制作像素画时的参考
2.快速处理为可用素材:当有可用的非像素化素材时进行快速处理
3.我最近太闲了
素材选用了侠客风云传的初版角色立绘,属于个人偏好(后续来看,风格化,特殊纹理,写实的比例都是天坑)
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# 初次尝试
第一次 随手找了个像素化处理方案的视频,处理[东方未明]
步骤如下
1.滤镜库-木刻滤镜
2.饱和度调整
3.索引颜色模式
4.DPI调整为之前的三分之一
5.画笔删除一些细节
结果:
如图 ,过于8位风格, 颜色无聊, 细节保留过少
并且在进一步寻找资料时,发现位于搜索结果第一位的视频,完完全全是跟从油管抄下来的(原视频被翻译搬运到同站了)
油管视频的标题目的就是转成【8bit像素画】,而抄袭的作品没有做任何标识,也没有强调8BIT...
个人怀疑,抄袭视频的作者,甚至不清楚原视频作者的每一步的用途
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# 二次三次四次尝试
图像结果如上图 上3:第二次 下1:第三次 下2:第四次
第二次 处理 东方未明
方法
1.特殊模糊去除杂色(减少过量的纹理,清洁画幅)
2.海报画加强纹理
3.索引颜色 降低色彩使用
4.DPI调整
5.色相 色彩平衡
结果
头发纹理高光丢失严重
脸部过度比较满意 但是色彩如同被烧了
衣服部分色彩的过度太过了,出现了如噪点的纹理,看起来太乱 不够美观
第三次 处理 东方未明
方法
1.特殊模糊去除杂色
2.木刻滤镜 区分颜色层次 减少色阶区分
3.马赛克滤镜处理 3 + 2 叠加当阴影
4.DPI调整 减小画幅
5.索引颜色 降低色彩使用
6.色彩平衡 饱和度调整
7.画笔工具 处理脸部阴影轮廓
结果
头发纹理得到了保留
五官效果极差
脸部细节失真 变成奇怪的颜色和造型
衣服的噪点减少 可以通过后期绘制处理
画幅在100达到极限 进一步缩放会坏
第四次
方法
1.特殊模糊去除杂色
2.木刻滤镜 区分颜色层次 减少色阶区分
3.DPI调整 减小画幅
4.索引颜色 降低色彩丰富度使用
结果
五官细节并不好 头发纹理获得保留
衣物纹路比较满意 色彩不够鲜艳
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# 简单吸取前两次的教训
使用天王和王蓉的立绘图像尝试
方法
1.特殊模糊去杂色
2.木刻滤镜
3.索引颜色 RGB颜色
4.DPI调整 减小画幅
5.色相色彩平衡
结果
整体来说效果不佳
但是王蓉的五官比例和天王的胡须得到了较好的保留
似乎转像素的过程中 只有明显的特征和夸张的结构才能得到较好的保留(这不就是废话)
下一篇拿卡通一些的角色来进行尝试
配合画笔进行一些简单修改就可以达到不错效果了
描边和勾线做一下手动优化效果会好很多