旧乐园时代硕果仅存的赏金猎人。
沼蛙奥诺维奇 赞了会员日志:《极限竞速:地平线》系列的介绍与游戏设计分析 2024-11-28
沼蛙奥诺维奇 赞了文章:我用 21 天开发了一款自己满意的作品 2024-11-09
沼蛙奥诺维奇 赞了会员日志:里程碑达成:《白猫骑士物语》宣传片1.0完成 2024-04-21
沼蛙奥诺维奇 赞了会员日志:《三国仁义传》十月开发日志 2023-11-06
沼蛙奥诺维奇 赞了文章:不知来处,亦不知去处——《异域镇魂曲》中的死亡哲学意味 2023-08-23
沼蛙奥诺维奇 收藏了文章:不知来处,亦不知去处——《异域镇魂曲》中的死亡哲学意味 2023-08-23
沼蛙奥诺维奇 赞了文章:艺术创作中的视角塑造如何影响整体叙事 2023-07-12
沼蛙奥诺维奇 赞了会员日志:老板暴雷跑路后,我自己一边带娃一边做游戏 2023-05-30
沼蛙奥诺维奇 赞了文章:一些建议:给想要创立游戏工作室的人 2023-01-05
沼蛙奥诺维奇 赞了文章:基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一) 2022-12-22
沼蛙奥诺维奇 收藏了文章:《数字游戏史》书评:优缺点明显的“另类”之作 2022-10-11
沼蛙奥诺维奇 赞了文章:《数字游戏史》书评:优缺点明显的“另类”之作 2022-10-11
沼蛙奥诺维奇 赞了文章:计算创意学系列(完结篇):科学家阻止不了工程师们举起魔杖 2022-09-14
沼蛙奥诺维奇 赞了文章:CIGA Game Jam 2022 “Trick” 参赛回顾 2022-07-11
沼蛙奥诺维奇 收藏了文章:CIGA Game Jam 2022 “Trick” 参赛回顾 2022-07-11
沼蛙奥诺维奇 收藏了文章:游戏基础知识——游戏规则的基本框架 2022-06-28
沼蛙奥诺维奇 赞了文章:游戏基础知识——游戏规则的基本框架 2022-06-28
沼蛙奥诺维奇 收藏了文章:计算创意学系列(零):计算机算法能实现创造力吗 2022-06-28
沼蛙奥诺维奇 赞了文章:计算创意学系列(零):计算机算法能实现创造力吗 2022-06-28
沼蛙奥诺维奇 收藏了文章:【译】构建一个通用的轻量级 2d 游戏引擎(part 1+2) 2022-05-24
沼蛙奥诺维奇 赞了文章:【译】构建一个通用的轻量级 2d 游戏引擎(part 1+2) 2022-05-24
沼蛙奥诺维奇 赞了文章:关于游戏《生活》的最新开发动向 2022-05-02
沼蛙奥诺维奇 评论了日志:游戏立绘转像素风尝试(一) 2022-03-06
沼蛙奥诺维奇 赞了文章:另一个的小新作开坑回顾日志 - 《窗户之外》开发进度记录 #1 2021-12-13
沼蛙奥诺维奇 已经升至 4 级! 2021-11-24
沼蛙奥诺维奇 在小组:ink 语言交流小组 中针对 【开发日志】将军与黎明 Generals And Dawn——基于inky和html5的经营策略类互动小说 发表了新的评论 2021-11-24
最近在玩 (6 / 316)
Spacewar
游戏时长:4 天 23 小时 22 分钟
Ninja Ming
游戏时长:14 分钟
Ninja Ming Demo
游戏时长:11 小时 10 分钟
忍者明:悟
游戏时长:1 小时 32 分钟
忍者明:悟 Demo
游戏时长:1 小时 15 分钟