不少玩家吐槽《九霄缳神记》游戏名字「怀旧」兼具「难念」。
其实我们logo也蛮「难看」的——蛮!难!看!懂 !
游戏未定名时,我们曾把一些logo设计初稿发给玩家和非玩家的朋友们看,想了解大家的反馈如何,结果喜人~
做美的设计不难,难得是做「对」的设计。不过,今天不是吐槽游戏logo设计,而是跟大家聊聊logo里都藏着《九霄缳神记》哪些小秘密。
《九霄缳神记》整个LOGO设计脱胎于华夏文明中对“神明”这一存在最古老的文字阐述,即“申”字。(《说文·申部》:【申,神也。】“神”属会意字,示申。甲骨文的“申”像天空中闪电形,古人难以理解自然现象的成因,认为闪电威力无穷,对其产生恐惧与敬畏,将它视为神。)
LOGO中心的图案由古文字的【申】演变而来,质感强硬而锋锐,彰显着属于神性的权威与杀伐之气。
在《九霄缳神记》的世界观中,神为了遏制仙人的欲念,启用了天轮。而天轮上铭刻九霄世界的命运,天轮会不定时聚集灵轮力量,释放天劫除去力量横绝天地、能改变世界之人。天劫的存在,让仙人臣服于神的统治。时间渐久,被压迫的仙人们开始了反击...于是,【缳神盟誓】创立...
LOGO外围的三刃圆环,由古文字【人】变形而来。它象征着【缳神盟誓】的三位前辈仙人,及其同心协力敢于挥刀向天的气魄。
红色覆盖整个LOGO主体,象征着神秘的【戾气】,也暗示着【缳神盟誓】创立之初的血性决意。后面的灰色流痕从环刃缺口处侵入内部,则象征着【缳神盟誓】之宗旨被污染的现状和正在酝酿的混沌危机。
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关于《九霄缳神记》,一款暗黑仙侠风格的动作冒险游戏,由资深游戏制作人工长君监制,無常工作室制作的全新单机。本作与工长君小说《九霄奔云传》是发生在同一世界观下,于九霄世界北方的“玄霄”地界上演的全新故事,讲述主人公卷入惊天阴谋与命运抗争的冒险历程。
关于無常工作室,一个专注创新与原创的独立游戏工作室,一群心中有爱的中二游戏人,目前新作《九霄缳神记》正在开发中。
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