已经可以在手机上跑啦。
本周完成:
- 重构输入系统,完全兼容键鼠 手柄 触摸屏,支持改键。
- 优化了敌人ECS框架。500个敌人在骁龙870可以稳定60帧。在麒麟990则稳定到30-40帧,定位问题出在了画面渲染上,正在考虑如何优化渲染效率。目前CPU部分已经被充分优化了,基本已经验证了ECS框架的性能。
- 敌人的帧动画转移到Shader上处理,完全与CPU及动画系统剥离,进一步降低CPU占用率。
- 悬停在卡牌上面出现关键词释义,并接入本地化系统。
- 玩法系统策划案 80%
- 全技能策划案 20%
- 局外系统策划案 20%
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