前几天 Steam 上的活动,可以让用户看到第一款购买的 Steam 游戏是什么。我想了想,感觉不是 CS 就是其它什么 3A 大作,结果发现是《史丹利的寓言》——其实不仅 Steam,连 Bandcamp 上购买的第一张专辑都是这游戏的原声带。虽然已经是好几年前的事了,早就想不起来第一款接触的独立游戏是什么了,但是《史丹利的寓言》肯定是我最早接触的几款独立游戏之一,而且是玩的第一款 META 无疑。
游戏的原声带是由布莱克·罗宾森的合成交响乐团所作。别看名字,其实整个乐团就布莱克·罗宾森一个人。他一开始是在 Youtube 上做一些知名电子游戏的交响乐重编曲,后来受邀也开始自己为电子游戏作曲。除了本作外,其它耳熟能详的作品有《泰拉瑞亚》和《传送门骑士》的原声带。
个人推荐曲目为专辑第 4 首《跟随史丹利》。此曲在游戏中混乱结局-冒险专线部分可以听到,是一首非常欢乐的歌,也是旁白用来调戏玩家的一首歌。
《重力小幽灵》是当初在 Steam 首页上看到的一款独立解谜游戏。画面美丽、机制新颖、故事动人,几乎是立马就买了,可是可能因为手感问题,不论是评分还是销量都不是很高。不过从我本人的体验来讲,至少可以打 7.5/10 分,是独立游戏中的用心之作。在游玩过程中,我发现除了被细腻的小女孩的冒险故事打动之外,它的原声带也异常清新动人。
游戏的原声带是由本·普兰蒂所作,使他出名的作品是他所作的《FTL:超越光速》原声带,除此还为《陷阵之志》作曲。根据维基,他其实直到为《FTL》作曲前都没有系统学习过音乐专业知识,甚至还在谷歌当清洁工。
个人推荐曲目为专辑第 2 首《我只想睡在星星下…和把猎枪一起》。此曲可在第一幕过场动画中听到,16-bit 的主旋律和慢慢加入的其它零碎的声音元素为游戏塑造了一个使人好奇而由温馨的气氛。
如果你想找一个完美的练习第一人称射击的游戏的话,《有爱的星球》绝对是最适合你的选择。作为一款三维平台跳跃类第一人称射击独立游戏,《有爱的星球》的难度绝对没有它的名字听起来那么有爱。游戏的关卡设计非常精妙,在难度曲线陡峭上升的同时又没有使人感到遥不可及,在考验平台跳跃的同时还使玩家顾及预判和精确设计萌萌的敌人。最后通过一关之后,玩家往往做出了很多“骚操作”,使游玩过程乐趣无穷。无法使人忽略的当然是每一个世界不同的洗脑背景音乐,在渲染气氛的同时又为游戏增加了一丝蠢萌又欢快的气息。
游戏的原声带是由卡鲁姆·鲍恩所作。此人似乎并不知名,但光从本原声带的制作水平来看绝对不可小觑。有趣的一点在于,此人所作音乐的游戏都有着某种奇特的画风,并且封面上总会有日文出现,而且音乐里也充斥着日式流行元素,可本人是个英国人,搞不好是个 weeb 呢。
这张专真的不错,每一首我都推荐,不过最喜欢的一首是专辑第 6 首《有爱的群山》。这首曲目是游戏中第五个世界 群山)世界的背景音乐。作为游戏的最后一个世界,难度简直无法形容,所以玩家需要和这首 BGM 作伴,一关一关艰苦地攻克。这首歌曲中的元素多到简直数不过来,除了大量的日式流行形切分和复节奏外,还有电子驰放以及大量的爵士和旋使用,芯片音乐的音效也充斥整首曲目。
下期预告:
- 《Edge - Sweet Music from the Game》- Romain Gauthier
- 《Super Hexagon EP》- Chipzel
- 《The Sixth》- EnV
- 《Pony Island OST》- Jonah Senzel
超好评连载中哦……
拼音太抢戏了
disasterpeace的fez原声也很不错。
喜欢,最近学习简单音乐制作中
一讚用Ruby,二讚有英文原名表記。
>符合我的美學。