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开发心路

游戏是怎样炼成的:从简单到烧脑的进化之路

设计这款游戏就像是搭积木,我一步步地往上加,每次都希望能让玩家玩得更爽、更有深度。下面我就来聊聊这款游戏是怎样从一个简单的小点子,变成现在这样有挑战又好玩的样子。

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幸运术士开发中v0.0.4

时隔半个月的更新日志。重新设计了符文系统。增加了新的小伙伴

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幸运术士开发中v0.0.3

外拓了角色图片,增加事件图片,增加角色音效,更新存档系统,迭代战斗系统。欢迎支持我们

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幸运术士开发中v0.0.2

更新了怪物人物图片,增加事件,增加音乐,欢迎支持我们

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29十二

幸运术士开发中

游戏进度:本周重新开发了地图功能,随机功能,存档功能,修复bug,更换资源,世界观文本填充
诚招有兴趣的美术小伙伴和音乐小伙伴,如果有其他小伙伴有建议也欢迎提供

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