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[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志 21:从寻找平台到创造平台

当平台本身也能由玩家创造时,平台解谜游戏的思考方式会发生什么变化?这次测试记录了一次利用大型方块改变关卡结构的尝试。

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[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志 20

梦幻水下区域制作中 🌊🐈

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《SHUNYA》开发日志:元素魔方系统设计与INDIE Live Expo入选分享

《SHUNYA》是一款横版解谜平台游戏,玩家将操控一位少女与一只猫,在奇幻世界中进行探索与解谜。

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[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志 19

[SHUNYA] 最新游戏预告片

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[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志 19

[SHUNYA] 最新游戏预告片

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[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志 18

🌿【SHUNYA Demo v0.0.0.23 更新日志】

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🎮《SHUNYA》最新试玩版更新!

音效、美术与故事演出全面升级!

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[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志 17

后处理画面渲染效果测试

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[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志 16

大家好,我是来自马来西亚的独立游戏开发者,这是我正在开发的一款横板动作解谜游戏《SHUNYA》,这是最新的Q版可爱人物分享,请各位慢慢欣赏和给予你们的看法,感谢感谢~

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[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志 15

[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志 15

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