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花了两三天时间把钩子程序和其他模块打通,从此可以更加只有的实现游戏主程序、游戏本体内容、DLC、Mod的独立制作和热拔插机制。不过明天又开始的正常上班了,后续的学习和开发估计会变慢了,什么时候停了也说不定。
这两天重新拾起了unity,探索一些游戏设计和开发的可能性。