一、前言
大家好,这里是【不语游戏工作室】,我是工作室负责人,不语_CR,大家也可以叫我语婆。
没错,我又要来自夸了,这次,是夸我们的工作室。
在2018年,我与我的一个小伙伴脑袋一热,热血一冲,就毅然辞职跑出来组队做游戏来了,那会刚正式接触制作独立游戏,什么都不懂,没有资金,没有资源,什么东西都是自己硬刚,用了近1年的时间,做出了两款游戏---《留离》、《有毛病》。
是的,结果不言而喻,终以销量惨淡,失败告终。
自那之后,我和我的小伙伴分开了,他通过不懈的寻找,最终是进入了一家不错的游戏公司,而我,则走上了“四处碰壁”的道路。其中心酸,就不一一道来了。
不过,我一直都没有放弃游戏制作,我热衷那种把自己心中的那些个想法和功能实现后的那种成就之感。
所以我把我“卖”了... 是的,我把我“卖”了,以一个比较低廉的价格,我起初是在一些游戏制作的相关论坛上,以每小时15元的标价,把我自己的劳动力奉献了出去。
慢慢的,我接到了一些小tips,改改功能、修修代码,甚至是做个小小的游戏毕设,然后就到了今年年初,我迎来了制作游戏的“第二春”。
通过1年的沉淀,我终于凑了一些微薄的资金与经验,开了一家小小的游戏工作室,找了一些不错的小伙伴过来一起制作游戏。
(ps:一不小心,这前言就都500多字了...话痨了话痨了)
二、上效果
光说不练假把式,下面展示一些草稿和帮别人制作的新作,感兴趣的客官可以随意看看~
1、草稿---末日丧尸突突突
2、草稿---战车机甲进化
2、草稿---发家致富靠种菜(人晒得是黑了些,但是钱,还是赚不到)
4、休闲解压---【该死的“周志”】
5、玄幻小说模拟器---【超级抽奖系统】
=========来了来了,新品来了========
6、模拟经营---【林氏药膳铺】
7、优秀国文改编---【回声】
(战争前夕---黑夜)
(日常事迹---乞丐)
(躲避搜查---小箩筐)
==========分割线(小)============
以上内容,有些是以前的草稿,有些则是目前帮别人制作,准备近期上线的。
不求各位客官打赏,但求围观高呼
三、正文
(不知道看到此处的客官还剩多少...还在的客官请扣1)
说了这么多,我就是想表达下,我对于游戏的看法,游戏于我来说,所代表着什么。
我就是想,将好的故事、好的文章、有趣的灵魂等等,都以游戏的形式记录下来。
让游戏,变得更加有意义。
所以,你有故事吗?
如果有,那还等什么?拿来吧你~
(有时候破门而入的,不一定是强盗,也可能是,广场舞大妈)
无论这世界是否知道我,我仍会存在,一直存在。
---BY_CR寄语
撰于2021年12月03日
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