内容与功能
- 行军现在分成前后排,使用插旗的方式指定目标位置。 - 预设按键为「L-Ctrl」与「L-Alt」 - 内建穿透移动的效果
- 阵线连结在二级时加入新效果: - 防守:每十秒获得魔力护盾。 - 冲锋:马术伤害可以爆击。 - 奇袭:现身时使敌人晕眩。 - 掩护:爆击时天上飞下一箭。 - 魔法:击杀敌人时召唤异界生物。 - 后勤:追随者有机会原地复活。
- 现在战斗中获得追随者时,可以选择花钱购买更多选择。
- 加入新技能: - 生产者 - 在战斗中存活可以获得金币。 - 链体 - 抵抗30%物理伤害。 - 锻体 - 抵抗60%物理伤害。 - 魔力环绕 - 抵抗30%的魔法伤害。 - 魔力凝甲 - 抵抗60%的魔法伤害。
- 加入新的道具: - 冰原鸟羽 - 召唤物消失或死亡时发生冰冻爆炸。
调整
- 强化阵线连结第一级时的效果。
- 移除阵线连结三级以上的效果。
- 过多的魔物将会依次出场,避免一次爆量。
- 每拥有一个世界诅咒,增加150战斗奖励。
- 暗影圣物的功能改为击杀敌人时引发毒爆。
- 历程页面现在可以看到追随者的祝福资讯。
- 降低巫妖领主解除风暴时的击退距离。
- 降低「飓风术」的飞行距离,避免将敌人吹出场外。
- 冲锋阵线追随者的基础爆击率+5%。
- 行军移动速度加成大于6m/s后,将不会再获得相关物品。
- 移除行军时获得穿透效果的物品。
- 文字Endure、Hide改为较精确的Resist、Evade
- 画质分级改为较常见的High、Normal、Low
- 加强了简化特效选项的功能。
- 商店现在不再能使用右键退出。
- 提高战斗时右方人物生命图标的色彩对比。
- 「神秘金库」现在获得的金币与追随者数量有关。
- 「强效兴奋剂」现在只能获得一次。
- 因诅咒失去金币而归零时,不会直接失败。
- 战斗的势力条现在不会将英雄与召唤物列入计算。
修正
- 修正了因存档损坏无法进入游戏的问题。
- 优化场景切换时间。
- 「鬼魅无形」的说明由66%改为60%。
- 修正「特斯拉笔记」没有正确提升引雷体数量的问题。
- 修正部分单位在巫妖领主化身风暴时,会罢工的问题。
- 追随者升级时,若有相同技能将只保留一个,左方者优先。
- 修正「无名剑谱」没有正确提升技能伤害的问题。
- 修正成就「百日」可能没有出现的问题。
- 修正部分战场地图的召唤石位置过于偏僻的问题。
- 修正行军移动道具数值显示错误的问题。
- 修正「不死反击」在某些情况下没有发动的问题。
- 修正「死亡接触」实为范围技能而非个体攻击的叙述错误。
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