更新说明 1.5.5 [魔物异变]
"内容与功能"
- 战斗介面中,加入一个可以控制追随者是否优先攻击Boss的开关。
- 在圣殿中,可以花费金币移除物品。
- 加入魔物异变(获得随机能力)的机制:
在生存模式经过30天后,魔物会开始发生异变。
世界设定选单中,新增一个选项「瘴气冲天」,可在世界中加入异变。
- 加入新道具:
魂之烛 - 原地复活的追随者增加攻击力。
饲料 - 增加召唤物的攻击力。
天诛魔杖 - 在战场上降下魔力飞弹,威力视金币数量而定。
魔斗铠 - 在有魔力护盾的情况下反弹伤害。
特级粮草 - 增加马术碰撞的基础伤害。
- 加入新技能:
猎魔 - 对精英与Boss的伤害提升。
- 技能的外框颜色现在会依照是否可升级而有所不同。
- 之前版本全体行军的操作回归。
"调整"
- 生存模式将可能出现征途上的独特魔物。
- 部分道具在数值已经超过极限后将不再出现。
- 威仪巨斧现在列为神器级别,且效果减半。
- 前后排行军的旗帜现在不会因同地点重复放置而取消。
- 前后排行军的旗帜现在可以利用全体行军的操作来取消。
- 嘲讽技能的图示改成愤怒符号。
- 加强原地复活发动时的特效,使之更明显。
- 近距离目标的仇恨值提高,AI更倾向攻击最近的敌人。
- 因道具功能加入的农民死亡后不用支付复活费。
- 调整战场路径算法,减少CPU的工作量。
"修正"
- 修正生存模式中可能提早进行胜利结算的问题。
- 修正成就「军师」无法达成的问题。
- 修正成就「先驱者」有可能没获得的问题。
- 修正「破冰者」的被动技能可能导致游戏崩溃的问题。
- 修正存读档可能导致被多次诅咒的问题。
- 修正键位说明将前后排行军写反的问题。
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