内容与功能
- 在地图上遭遇未知时,有机会进入哥布林王的关卡,在其中击败魔物可获得金币球。
- 在星盘中启动生存模式后,可再花费遗产开启新的存档栏位。
- 在生存模式中击败Boss后,会出现可疑的商人,可花费遗产添购神器。
- 禁忌学者的金光炮击现在可以设定是否自动锁定目标。
- 新增精英魔物「土元素」,多出现在沼泽地区,会制造妨碍移动的巨石进行范围攻击。
- 马弓手新增独特被动技能「马笛术」,可使友军马术伤害附带晕眩效果。
- 新增被动技能
- 「补杀/猎杀」:对晕眩的目标造成更多伤害。
- 「偷袭」:战斗开始时,瞬移到敌人阵地后方。
- 「乱斗」:每隔一段时间将自己瞬移到随机敌人身旁并获得魔力护盾。
- 「嗜毒/饮毒」:攻击中毒者会回复生命。
- 「斗气/圣斗气」:使自身进入完全格档的无敌状态一段时间。
- 新增道具
- 「归途圣火」:增加后勤阵线强度8的效果发生机会。
- 「风暴原石」:增加奇袭阵线强度8的效果范围。
- 「变形斗篷」:魔力护盾被削减时,会回复生命。
- 「黄泉香炉」:原地复活后的追随者增加防御力。
- 「暴雷之触」:进入斗气的无敌状态时,攻击会引发连锁闪电。
- 「天仙羽衣」:满溢的治愈将转化为魔力护盾。
调整
- 优化人物移动时抖动的情况。
- 在征途模式中击败Boss可选择的神器增为三项。
- 「冷血」技能累积效果在角色死亡时会减少10%。
- 完成关卡时自动拾取所有金币球。
- 因应技能数量增加,征途模式的圣殿费用减少50%。
- 调降魔物使用炸弹技能的攻击力。
- 祭司的「祈祷」技能调整为往前方施放。
- 修改了暗影教派的图示。
- 角色卡片上的攻防评估数字使用更短的文字表示。
修正
- 修正生存模式中刚获得的技能可能在战斗中没有出现的问题。
- 修正进出战斗场景时有多余音效的问题。
- 修正道具降低冷却时间的效果没有在技能资讯中显示的问题。
- 修正「雷电匕首」的效果可能在一次攻击中重复触发的问题。
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