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08-26
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】再也不会没有灵感了!值得收藏的游...
花费了很多时间设计游戏UI,但还是不满意?这个网站你一定要收藏。h...
08-26
#游戏开发灵感# 为了审视2D平台跳跃游戏中遇到的问题,开发者为游戏主角设置了一条“苦痛之路”。(twi: ironicaccount) http://t.cn/A...
08-26
Nova-8gv9EU 评论了游戏:筑梦颂 (Dorfromantik)
这游戏看上去很美好,玩起来挺无聊
08-26
virmint 发布了帖子:酷极轮滑真不错,顺便安利一下安利不太出去的H...
前两天试了一下酷极轮滑(Rollerdrome),很酷炫,但想高分的话操作...
08-26
方程 评论了会员日志:通关异度神剑3了,吐槽一下剧情主题
@sdjdasha:也许,那样的世界就是许多人的梦想中的乌托邦吧——没有...
08-26
bloodgroup 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 08.22 - 08.28...
女鬼桥不错,就是玩了要出一身汗
08-26
【线上也可以逛科隆游戏展!】和去年一样,科隆展除了直播外还推出了方便玩家“云逛展”的专题页,更好的消息是:今年的可玩性更高了!...
08-26
YEKADSHEW 发表了日志:卡通工人模拟器-1.0.10更新笔记
1.0.10:-优化更换服装以及服装店的代码-优化游戏内计时代码-优化餐...
08-26
《星露谷物语》风格的手环表盘。左上方显示的是心率,金钱位置显示的是步数(reddit: u/kayl1n02)
08-25
feidimingchu 评论了会员游戏:抉择
作者对人生的思考,做了深刻的表达.需要静下心慢慢的体验
08-25
像素艺术欣赏:飞速长大的小火龙(twi: BoudinJoey)
08-25
方程 评论了会员日志:杉果日报:《如龙》之父谈单飞新作;IGN只给...
最近每一听到“有点像昆汀”这句话,直接就会想起《链锯人》啦。
08-25
Dumpling 发表了日志:2022/8/20
完成了H关卡的第一个子管卡设计及测试
08-25
vincentely 评论了会员日志:《七夜:救赎》开发日志23
@Nova-48Fjy2:您好,总体是顺利的。目前主要在进行动画资产的生产...
08-25
sdjdasha 评论了会员日志:通关异度神剑3了,吐槽一下剧情主题
@黄sao:不过这个主题是怎么被编剧想出来的啊哈哈哈,明明生活在一...
08-25
杂志广告:无冬之夜 - Neverwinter Nights
广告
08-25
? 发布了帖子:成都独立游戏工作室招聘一位Unity程序员(小组:Unit...
工作室简介:小行星游戏工作室是一家独立游戏工作室,工作室成立于2...
08-25
方程 评论了文章:心灵检查点:电子游戏是怎样欺骗你的——以《不动则...
同情竞技游戏的制作人,要在平衡性上考虑得这么细……
08-25
#游戏开发灵感# 一款独具风格的射击游戏雏形:吸入各种家具转化为子弹吧!(twi: nickmuse) http://t.cn/A6SMhUsw
08-24
PixelMelon 评论了会员游戏:针叶岛物语
@狗头:我觉得也是,总觉得哪里怪怪的.
08-24
像素艺术欣赏:清晨(twi: Donald0nikuniku)
08-24
HcAndersen 评论了会员日志:我是未成年人,请给我的手游退款
这种屁事里最有意思的就是子女如何得到父母亲人资金支付权限的,合...
08-24
雍乐蜜獾 发表了日志:添加竹林的落叶和云层,修复一些bug
1.添加竹林的落叶2.添加竹林的云层3.修复鳄鱼的ai错误4.添加鳄鱼击...
08-24
方程 评论了会员日志:通关异度神剑3了,吐槽一下剧情主题
说到约兰和莎奈亚,让我想起异度系列在做世界观建构时的另一个习惯...
08-24
杂志广告:地牢围攻 - Dungeon Siege
广告
08-24
方程 评论了文章:心灵检查点:电子游戏是怎样欺骗你的——以《不动则...
人连知觉都不客观,更何况感觉和认知呢。游戏制作人还要把“认知”这...
08-24
曙光工艺工作室 发布了帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!(小组:...
我们曙光工艺工作室正在积极招聘新成员参与到游戏制作中,想加入我...
08-24
SELeft 评论了会员游戏:武志
@超级小强:不可能会烂尾,敬请期待吧
08-24
有趣的3DCG控制器。(twi: luwdens) http://t.cn/A6SfQR9o
08-23
心智模型 评论了会员游戏:狂野太空
玩法上主要借鉴了StarBound,泰拉瑞亚,等2D建造游戏
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