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昨天 18:30
游戏切片:在雪地上遛狗。片段出自短篇叙事游戏:DOGWALK(暂未发售) http://t.cn/A6gWFxPI
昨天 14:30
怀旧时刻:修罗战士-钢, 1994年(twi: NoSoloBits) http://t.cn/A6gWNBEd
昨天 12:30
杂志广告:星之卡比 2 - Kirby's Dream Land 2
广告(德国)
昨天 10:30
像素艺术欣赏:小野餐(twi: scrunchybean)
前天 18:30
【国风城建游戏《岁久丹青》最新试玩版与宣传片公开,众筹同步开启】? Steam 页面→http://t.cn/A6RvymYh《岁久丹青》由猫滚滚工作室开...
前天 14:30
【像素图标资源包】包含常见的94种软件图标。ko-fi(免费)→http://t.cn/A6gp8ua5
前天 12:30
杂志广告:钻头先生 - Mr. Driller
广告
前天 10:30
像素艺术教程:化石(twi: mirrutatep)
05-23
#游戏切片# 所有有趣的物理引擎的可能性集大成混沌之作。片段出自沙盒游戏:Simulario(预计于2025年年内发售) http://t.cn/A6gplXnY
05-23
新闻:万里长城非一日建成, “Chinese Frontier”将以全新面貌 《华...
一砖一瓦,铸就传奇。
05-23
Viper 发表了日志:测试新开发的boss铜海星
这是我目前开发过的最难的boss。之前的都很简单。当然,我会把之前...
05-23
【“消灭”剩菜,光盘行动——手绘动画风格拳击游戏:剩食大作战!】该游戏以《拳无虚发》为灵感,但你的对手将是一群残羹剩食。在结束一...
05-23
Nova-h6MB 发布了帖子:足球类型,小体量,侧重玩法项目组队(小组...
本人有10多年策划经验,基于目前的环境,目前赋闲在家,但是我觉得...
05-23
杂志广告:永恒之柱 - Pillars of Eternity
广告(德国)
05-23
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】换引擎?HB的Godot游戏开发课程包 -...
今天给大家介绍Humble Bundle的Godot游戏开发全套课程包- 【Learn t...
05-23
像素艺术欣赏:城市边缘(twi: AnasAbdin)
05-23
HcAndersen 发表了日志:《荒镇·返家》正式发售!
开卖!
05-22
#游戏切片# 小型老虎机游戏。(twi: Friedemann_A) http://t.cn/A6g9oznV
05-22
新闻:致敬黎明前的无名英雄!谍战文字冒险游戏《谍:惊蛰》现已发售
正式版将有40万余字不重复文本和4个不同结局,预计单周目游戏时长为...
05-22
Rushot 发表了日志:2025.5.14
成功且比较完整的提取了眉毛、光头毛发、胡须。思路有时候很重要。
05-22
新闻:你的电脑里有一块怡然自乐的小自然:《虫虫生态箱》正式发售...
虫虫不分善恶!
05-22
On the Keyboard 是Steam 平台上的一款打字游戏,敲击键盘上的按键让游戏中对应的按键升起,控制球体滚动且不掉落键盘。尽管作为一款...
05-22
Binah 发布了帖子:独立游戏项目组队(小组:综合讨论组)
我是一名新人策划,目前在设计一款回合制肉鸽战斗游戏。已经完成大...
05-22
宣传海报:宇宙巡航舰 - Gradius
游戏海报
05-22
黄金阿鲁卡多 发表了日志:《三国仁义传》4月月报|慢慢更新,厚积薄发
大家好,这个月我继续推进了几个核心方向的内容更新,也做了一些稳...
05-22
【与你的爱车合二为一——短篇恐怖游戏:Fused 240 】《恶魔轮盘》的开发者Mike Klubnika 为参与Fainting Room Game Jam 活动而制作了Fu...
05-22
SweetAliice 评论了文章:魂like游戏的设计误区
游玩过早期QUACK之类的超级系射击游戏就会知道他们的关卡设计绝对被...
05-21
【自由铺设轨道,尽享沿途风光——城市建造沙盒游戏:Islands & Trains】构建迷你村落,或者有茂密森林的田园村庄。在你心爱的岛屿上铺...
05-21
海盐芝士 Salt 发表了日志:北京独立游戏Only参展完结!
非常开心的一次参展(!)收获了超多无料和建议
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