作者:JiaDeNuo

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《黑暗之魂》对Boss设计的影响

让Boss像“Boss”一样战斗

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如何在 Godot 引擎中引入人工智能大模型

随着人工智能技术的发展,人工智能大模型已经具备一定与人类交互的能力,越来越多的游戏尝试引入大模型来丰富游戏体验。例如为NPC接入大模型,实现与玩家的自由对话,以及由大模型自动生成剧情故事等。本文介绍了在Godot引擎中引入国产人工智能大模型——千帆大模型的方法。

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技术美术兼职经验

现如今,技术美术行业蓬勃发展。对于我们这些全职技术美术来说,这是一个拓展业务面,做些兼职的好机会。

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无味、芬芳与辛香:游戏中异国文化的百味

从直白展示到暗藏玄机——将一个国家的文化融入游戏设计的多种方式及其好处。

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不,MS-DOS游戏并非宽屏的:纠正宽高比的建议

我们都知道,宽屏显示器大概在 15 年前才出现,那么,为什么我们还会看到这么多老游戏的宽屏截图呢?

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如何将中国游戏推向西方市场

中文游戏本地化面临的五大挑战以及解决方案

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游戏设计案例分析:《短途旅行》

让我印象最深的事情是,这款游戏刻意将玩家的时间纳入考量。该作不仅把整个流程控制在短短几个小时,而且有意让玩家在特定场景停留片刻。

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